プロフィール

庶民の暮らしを守るべく、義憤に燃えて各地を旅していた少女。
力の無い人々が平和に暮らせる世の中を作るために日々奮闘している。
身の丈以上の「青龍偃月刀(せいりゅうえんげつとう)」を携え、黒髪をなびかせながら敵と闘う。

技表

必殺技
闘刃(とうは)236.png+AorBorC
青龍の刃(せいりゅうのやいば)623.png+AorBorC
青龍逆鱗の太刀(せいりゅうげきりんのたち)214.png+AorBorC
奥義
闘気顕現(とうきけんげん)2363214.png+D
秘奥義
戦塵颶風(せんじんぐふう)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
a.pngb.pngc.png
DボタンEボタンFボタン
d.pnge.pngf.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A近距離での固めやダッシュで接近する際に使用。
リーチはしゃがみAと同じ「250」。
立屈5210±0-230必殺技/連打
5a.png
B関羽の主力牽制技。
近距離Bの間合い外の反撃にも使用する。
リーチは標準的な「420」。
立屈10326+3-7110-
5b.png
C前進しながらの切り攻撃
上下に攻撃判定が大きく、隙も少ないので遠距離での牽制に。
硬化中にCボタンを押すことで追加技に派生可。
立屈18330+1-10110C
5c.png
追加C遠距離Cからの追加攻撃
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
立屈8435+1-1280-
5cc.png
近距離B近距離での反撃やコンボ始動に使用する。
ヒット時は「+7F」と優秀、ヒット確認して「青龍の刃」に繋いでいく。
立屈6314+7-380必殺技
5bk.png
近距離Cヒット時は「+5F」の有利になるので、ノーキャンセルで「EX青龍の刃」が連続ヒットする。
密着で隙の大きい技をガードした時の反撃やめくりジャンプ攻撃からのコンボに使用する。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
立屈12432+5-12140-
5ck.png
6.png+B「13F~27F」に下段無敵がある中段判定技。
「11F~24F」が空中判定になるため投げに対しても有効。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
24326±0-1290-
6b.png
3.png+B「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈12328+1-13100-
3b.png
6.png+C前進しながらの蹴り。
打撃属性で持続当てが可能。
最終フレームをガードさせた時の不利は「-11F」。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈18626+3-16120-
6c.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生の速い下段判定技。
近距離時のガード崩しとして優秀。
連打キャンセル可能、ヒット確認して「AorEX青龍の刃」へ。
529+1-130必殺技/連打
2a.png
B遠距離Bよりリーチは短いがキャンセル可能。
上段判定技なので6Bなどの下段無敵技に強い。
立屈11325+4-690必殺技
2b.png
C非常にリーチの長い下段判定技。
先端をガードさせれば反撃を受けにくい。
カウンターヒット時はダウンを奪える。
22336+2-12160-
2c.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。
13229+48-15110必殺技
3c.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生の速い膝蹴り。
判定は小さいがめくり判定も有り。
512-+19+760-
ja.png
B横方向にリーチの長い攻撃。
空対空や垂直ジャンプからの牽制に使用する。
82-+20+8100-
jb.png
C関羽のジャンプ攻撃のメインとなる技。
判定が大きく通常の飛び込みはもちろん、めくり飛び込みや空対空としても使用出来る。
103-+26+8130-
jc.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
nage.png有利フレームは「+21F」と少ないが、距離があまり離れないので起き攻め可能。
画面端で投げると密着状態となる。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが128となる。
ガード不能7124+21-160-

必殺技

闘刃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A画面端まで届く飛び道具。
ガードされた時の隙が大きく、全体フレームも長い。
飛び込みや飛び道具無敵技に注意しながら中~遠距離で使用する。
立屈14-47+6-21100-
236abc.png
B発生は同じだがA版より弾速が速く、全体フレームが「2F」長い立屈14-49+6-21100-
236abc.png
CB版よりさらに弾速が速くなるが、全体フレームもさらに「2F」長くなる。立屈14-51+6-21100-
236abc.png
EX「1F~14F」が完全無敵。
隙は大きいが遠距離B間合いで使用すれば反撃を受けにくく、割り込みや切り返しとして使用出来る。
弾速がC版より速く、しゃがみB先端ヒット時も連続ヒットする。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈14-57+58-19160-
236ex.png
青龍の刃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~10F」に空中無敵がある対空技。
A~C版で一番ダメージは低いが横方向のリーチがあるのでコンボに使いやすい。
立屈62(2)/338+80-2860/60-
623abc.png
B「1F~10F」に空中無敵がある対空技。
3ヒットするのでA版よりダメージがあるが横方向のリーチは短い。
立屈62(2)/3/647+75-3860/60-
623abc.png
C「1F~10F」に空中無敵がある対空技。
A~C版で一番ダメージがあるがリーチも一番短い。
立屈62(2)/3/6/656+76-4550/50/50/50-
623abc.png
EX「1F~8F」が完全無敵。
発生は「4F」でA攻撃よりも速く、ゲーム中で最速。
発生の速さを利用して他キャラでは不可能な技にも反撃可能。
立屈42(2)/1868+60-66100/100-
623ex.png
青龍逆鱗の太刀ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
C「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
13Fからやられ判定が小さくなるので攻撃を避けつつヒットさせる事が出来る。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24328+6-1290-
214abc.png
A「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
A版よりも飛距離が長い。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24328+6-1290-
214abc.png
B「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
B版よりも飛距離が長い。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24328+6-1290-
214abc.png
EX「1F~26F」が完全無敵。
相手の位置をサーチして突進する。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+4F)。
立屈24231+71-14180-
214ex.png

奥義

闘気顕現ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
2363214d.png「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。
しゃがみB先端などからは連続ヒットしないので注意。
立屈201033+126+4180/60/25*15/240-

秘奥義

戦塵颶風ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
236bc.pngその場で攻撃するので突進系の秘奥義と比べるとリーチは短い。
打ち上げや床バウンド後ならば安定して連続ヒットする。
立屈30250+60-30/20/350-

通常コンボ

  • しゃがみA>しゃがみA>A青龍の刃

    下段始動の連続技、距離が離れていると青龍の刃が空振ってしまうので注意。

  • 近距離Bor3.png+C>C青龍の刃

    隙の小さい技には近距離B、大きい技には3.png+C始動にする。

  • しゃがみB>EX闘刃

    C闘刃だとしゃがみB先端ヒット時に連続ヒットしないのでEX版を推奨。

  • ジャンプC>近距離C>EX青龍の刃

    近距離CからEX青龍の刃はキャンセルではなく目押し、先行入力を使用する。

  • 青龍逆鱗の太刀(スペシャルダウン)>しゃがみB>EX青龍の刃

    近距離Cや遠距離C追加Cからも可能。

崩撃コンボ

  • 崩れ>ジャンプC>近距離C>ジャンプC>C青龍の刃>6.png+C>ジャンプC>近距離B>C青龍の刃>近距離B>3.png+B>ジャンプC>3.png+C>C青龍の刃

    始動場所によっては6.png+C後のジャンプCを省くなどして距離調整が必要。

  • 崩れ>ジャンプC>近距離C>ジャンプC>3.png+C>A青龍の刃>近距離B>3.png+B>ジャンプC>6.png+C>近距離B>A青龍の刃>3.png+C>C青龍の刃

    画面端始動、3.png+Cが難しい場合はしゃがみBで代用する。

  • 崩れ>ジャンプC>近距離C>ジャンプC>C青龍の刃>6.png+C>ジャンプC>近距離B>C青龍の刃>C闘刃>近距離B>C青龍の刃

    3.png+B始動の崩撃コンボ、3.png+Bヒット時の高さによってめくりジャンプCのタイミングが変化する。

  • 崩れ>ジャンプC>近距離C>ジャンプC>しゃがみB>C闘刃>しゃがみB>EX闘刃>ジャンプC>近距離B>C青龍の刃>近距離B>3.png+B>ジャンプC>しゃがみB>闘気顕現>A青龍の刃>しゃがみB>C青龍の刃

    奥義を使用した崩撃コンボ、しゃがみB>C闘刃で位置が逆にならなかった場合はダッシュからのしゃがみBで追撃可能。

  • 崩れ>ジャンプC>3.png+C>EX青龍逆鱗の太刀>ジャンプC>C闘刃>6.png+C>ジャンプC>近距離B>C青龍の刃>近距離B>3.png+B>戦塵颶

    秘奥義を使用した崩撃コンボ、最初のコンボと基本的な流れは同じ。

参考動画


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Last-modified: 2021-04-23 (金) 00:19:23 (1263d)