プロフィール

餓狼爪(がろうそう)を操る弓の名手。
心と身体全てを曹操に捧げている。
夏侯惇の双子の妹にして、その補佐役。
常に冷静沈着で飄々と姉をサポートしているが、実は気苦労が多い。

技表

必殺技
一矢一殺(いっしいっさつ)236.png+AorBorC(空中可・ボタンホールド可)
魏武の閃光(ぎぶのせんこう)623.png+AorBorC
伏撃射(ふくげきしゃ)214.png+AorBorC
奥義
虎狼の雄叫び(ころうのおたけび)2363214.png+D
秘奥義
弓箭繚乱(きゅうせんりょうらん)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
a.pngb.pngc.png
DボタンEボタンFボタン
d.pnge.pngf.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
Aリーチが「200」と短い。
発生前から足下のやられ判定が後ろに下がる。
立屈5210±0-230必殺技/連打
5a.png
Bリーチは「400」だが、全体フレームが短く、ガード時の隙も小さい。
上部に攻撃判定があるのでジャンプ移行などに引っかかりやすい。
立屈10325+4-6110-
5b.png
Cリーチは長いが先端の攻撃判定はしゃがみ状態に当たらないので注意。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈16431+4-11140-
5c.png
C・溜めLV530F以上溜めるとアタックレベルとダメージが上昇する。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈32431+4-11190-
5c.png
C・溜めLV6最大まで溜めるとさらにアタックレベルとダメージが上昇する。
通常ヒット時は確定ダウン、カウンターヒット時は崩れ状態を引き起こす。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
ガードクラッシュ属性(+5F)。
立屈63431+76+5240-
5c.png
近距離B2ヒット技なのでヒット確認が容易。
2段目が上方向に判定が大きいのでジャンプなどに引っかかりやすい。
立屈63/217+5-555/55必殺技
5bk.png
近距離C2ヒット技で1段目は必殺技と追加攻撃でキャンセル可能。
持続が長いのでバックステップなどを潰し易い。
ガード時の隙も小さい。
立屈93(9)/320+4-760/60必殺技/C
5ck.png
追加C遠距離Cからの追加攻撃。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は壁バウンドダウンが発生。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈18226+4-1180-
6c.png
6.png+B「17F~24F」に下段無敵がある中段判定技。
下段無敵になるのが少し遅いが、発生が「22F」と速い。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
22224±0-1290-
6b.png
3.png+B「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈12328+1-13100-
3b.png
6.png+C「12F~27F」が空中判定になるため投げに対して有効。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈18226+2-12120-
6c.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生の速い下段判定技でリーチも「250」と長い。
ヒット確認からのEX魏武の閃光のコンボが強力。
529+1-130必殺技/連打
2a.png
B上段判定技でリーチは遠距離Bよりも短い「370」。
全体フレームが短く、必殺技でキャンセル可能。
立屈11325+4-690必殺技
2b.png
C下段判定技でリーチは「420」と遠距離Bよりも長い。。
ガード時の隙が小さく、近距離でガードされなければ反撃は受けない。
カウンターヒット時はダウンを奪える。
16228+4-10130-
2c.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
キャンセルは出来ないがリーチが長い。
14229+53-15110必殺技
3c.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生が速いジャンプ攻撃、めくり判定も有り。
必殺技でキャンセル可能。
512-+19+760必殺技
ja.png
B判定が大きく、めくり性能が優秀なジャンプ攻撃。
必殺技でキャンセル可能。
83-+26+8100必殺技
jb.png
C下方向に判定が強いジャンプ攻撃。
めくり判定は無いので正面からの飛び込みに使用。
103-+26+8130-
jc.png
2.png+C真下に中段判定の飛び道具を出す。
昇り気味に出してめくり攻撃で使用する、画面端からの脱出技としても優秀。
18--+15+1480-
j2c.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
nage.pngダメージが低いが投げ後に追撃が可能。
遠距離Cでの追撃がダメージが高く安定する。
難易度は上昇するが魏武の閃光で追撃するとダウンを奪えるので強力。
ガード不能7124+102-60-

必殺技

一矢一殺ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A画面端まで届く飛び道具。
しゃがみ状態の相手には当たらないので注意。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈14-45+9-19110-
236a.png
A・最大溜め最大まで溜めるとアタックレベルとダメージが上昇し、弾速も速くなる。
判定が大きくなるのでしゃがみ状態の相手にも当たるようになる。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は壁バウンドダウンが発生。
立屈26-45+9-19120-
236a.png
B画面端まで届く飛び道具。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈14-45+9-19110-
236b.png
B・最大溜め最大まで溜めるとアタックレベルとダメージが上昇し、弾速も速くなる。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は壁バウンドダウンが発生。
立屈26-45+9-19120-
236b.png
C上斜め方向に飛び道具を発射する。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈14-45+73-19110-
236c.png
C・最大溜め最大まで溜めるとアタックレベルとダメージが上昇し、弾速も速くなる。立屈26-45+73-19120-
236c.png
EX「1F~14F」が完全無敵。
弾速が速くしゃがみB先端からでも連続ヒットする。
飛び道具無敵無効、ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈14-57+58-19160-
236ex.png
EX・最大溜め最大まで溜めると弾速が速くなる。
飛び道具無敵無効。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈26-57+54-19160-
236ex.png
一矢一殺(空中)ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A上段判定の空中飛び道具。
発射角度が深く、飛距離は短い。
着地までカウンターフレームがあるので注意。
立屈16-11+3-13100-
air236a.png
BA版より発射角度が緩く、飛距離が長い。立屈16-11+3-13100-
air236b.png
C真横に飛び道具を発射する、しゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。立屈16-11+3-13100-
air236c.png
EX「1F~24F」が完全無敵の中段判定技。
発生は遅いが発生直前まで無敵時間があるので対空技を潰す事が出来る。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
24-11+55-25160-
air236ex.png
魏武の閃光ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~11F」に空中無敵がある対空技。
しゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。
ステージ端ヒット属性。
立屈6534+57-2360/100-
623a.png
B「1F~11F」が中段無敵。
6Bなどの中段判定攻撃を避けつつヒットさせられる。
ステージ端ヒット属性。
立屈6534+57-2360/100-
623b.png
C「1F~11F」が下段無敵。
1F目から下段無敵になるので起き攻めなどで下段判定のしゃがみAなどを重ねられていても勝つことが出来る。
ステージ端ヒット属性。
立屈6534+57-2360/100-
623c.png
EX「1F~11F」が完全無敵。
判定が大きいのでA攻撃を3ヒットさせた後でも連続ヒットする、発生の速さを活かして遠距離B等を近距離でガードした時の反撃にも使用出来る。
ステージ端ヒット属性。
立屈6534+57-2180/125-
623ex.png
伏撃射ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~32F」が飛び道具無敵 、攻撃へ移行確定で完全無敵。
前方に出したエフェクトに敵が入っていれば攻撃へ移行、相手の後ろ側に回り飛び道具を発射する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈122027+8-11120D
214abc.png
B「1F~32F」が飛び道具無敵 、攻撃へ移行確定で完全無敵。
A版よりも前方にエフェクトが出現する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈122027+8-11120D
214abc.png
C「1F~32F」が飛び道具無敵 、攻撃へ移行確定で完全無敵。
B版よりも前方にエフェクトが出現する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈122027+8-11120D
214abc.png
EX「1F~28F」が飛び道具無敵 、「29~32F」が飛び道具無敵。
相手の位置をサーチしてエフェクトが出現する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈122027+9-11180D
214ex.png

奥義

虎狼の雄叫びガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
2363214d.png「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。
遠距離B先端などからは連続ヒットしないので注意。
立屈201033+113+4180/60/25*15/240-

秘奥義

弓箭繚乱ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
236bc.png後方にジャンプしてから飛び道具で攻撃する。
端~端でもヒットするくらいリーチが長い。
立屈30-36+131-30/370-

通常コンボ

  • しゃがみA>しゃがみA>しゃがみA>EX魏武の閃光

    下段始動の連続技、しゃがみAを2ヒットからキャンセルするとダメージがアップする。

  • 近距離B>B一矢一殺orB魏武の閃光

    距離が離れている時は魏武の閃光が空振りしてしまうので一矢一殺にする。

  • しゃがみB>B一矢一殺orEX一矢一殺

    しゃがみB先端からでも連続ヒットする。

  • ジャンプC>近距離C(1段目)>B一矢一殺>近距離B>B一矢一殺>EX魏武の閃光

    画面端で一矢一殺をヒットさせた後は近距離Bが連続ヒットする。。

  • 近距離C・追加C(スペシャルダウン)>近距離C(1段目)>虎狼の雄叫び

    近距離Cの1段目からなら虎狼の雄叫びが連続ヒットする、計略ゲージがない場合はしゃがみB>B魏武の閃光にする。

崩撃コンボ

  • 崩れ>ジャンプB>6.png+B>ジャンプB>A一矢一殺(空中)>しゃがみB>A一矢一殺>遠距離C>近距離B>A一矢一殺>3.png+B>ジャンプ2.png+C>ジャンプ2.png+C>近距離B>A一矢一殺>近距離B>B魏武の閃光

    遠距離Cを少しダッシュしてから当てるとその後が繋ぎやすい。

  • 崩れ>ジャンプC>B一矢一殺・最大溜め>しゃがみB>B一矢一殺>3.png+B>ジャンプC>遠距離C>近距離B>A一矢一殺>6.png+B>ジャンプC>B一矢一殺>近距離B>B魏武の閃光

    画面端始動、B一矢一殺・最大溜めが難しい場合は通常版のB一矢一殺で代用する。

  • 崩れ>ジャンプB>しゃがみB>A一矢一殺>近距離B>A一矢一殺>遠距離C>ジャンプC>近距離B>A一矢一殺>6.png+B>ジャンプC>B一矢一殺>近距離B>B魏武の閃光

    3.png+B始動のコンボ、始動場所によっては遠距離C後のジャンプCを省くなどして距離調整が必要。

  • 崩れ>ジャンプB>A一矢一殺(空中)>しゃがみB>A一矢一殺>しゃがみB>EX一矢一殺>近距離B>A一矢一殺>3.png+B>ジャンプ2.png+C>ジャンプ2.png+C>ジャンプ2.png+C>6.png+B>ジャンプB>A一矢一殺(空中)>近距離B>A一矢一殺>近距離B>虎狼の雄叫び>B一矢一殺・最大溜め>近距離B>B魏武の閃光

    奥義を使用した崩撃コンボ、虎狼の雄叫び後のB一矢一殺・最大溜めは先行入力して出すと繋がりやすい。

  • 崩れ>ジャンプB>しゃがみB>A一矢一殺>しゃがみB>EX一矢一殺>近距離B>A一矢一殺>近距離B>A一矢一殺>3.png+B>ジャンプ2.png+C>ジャンプ2.png+C>ジャンプ2.png+C>6.png+B>ジャンプB>A一矢一殺(空中)>しゃがみB>A一矢一殺>弓箭繚乱

    秘奥義を使用した崩撃コンボ、難易度は高くなるが4つ目のコンボのように最初のジャンプB後にA一矢一殺(空中)を入れるとダメージがアップする。

参考動画


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Last-modified: 2018-09-07 (金) 18:10:12 (100d)