プロフィール

大陸にその名を轟かせんとす魏の王にして冷酷無比な策略家。
超ワガママかつ超自信満々な人物だが、実は家臣達には情け深い。
戦乱の世を自らの手で再興する事に天命を見出し、自らの武器「絶(ぜつ)」を操り戦場に立つ。

技表

必殺技
深淵衝波(しんえんしょうは)236.png+AorBorC(空中可)
絶入滅(ぜつにゅうめつ)623.png+AorBorC
旋輪転(せんりんてん)214.png+AorBorC
奥義
奸雄の疾風(かんゆうのしっぷう)2363214.png+D
秘奥義
覇王の裁き(はおうのさばき)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
a.pngb.pngc.png
DボタンEボタンFボタン
d.pnge.pngf.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A打点が高いのでジャンプ移行にヒットし易いが、姿勢が低い技に潜られ易い。立屈5210±0-230必殺技/連打
5a.png
Bリーチは「400」と少し短い。
攻撃判定前に上半身のやられ判定が後ろに下がる。
必殺技でキャンセル可能。
立屈11326+2-890必殺技
5b.png
C中段判定の3ヒット技。
1段目はしゃがみ状態の相手にヒットしない。
3段目は崩撃属性で崩撃コンボ中は床バウンド属性。
202(8)/4(12)/317+7-875/75/75-
5c.png
近距離B2ヒット技なのでヒット確認が容易。
1段目のヒットシェイクが長いのでキャンセルから絶入滅が連続ヒットする。
立屈63(4)/217+5-555/55必殺技
5bk.png
近距離Cヒット時は「+12F」の有利になるので、ノーキャンセルで遠距離Bが連続ヒットする。
持続が長いのでバックステップなどを潰し易い。
ガード時の隙も小さい。
立屈102/2/2/2/217+12-540/40/40/40/40-
5ck.png
6.png+B「17F~28F」に下段無敵がある中段判定技。
下段無敵になるのが少し遅いが、リーチが長い。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
24434±0-1490-
6b.png
3.png+B「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈12328+1-13100-
3b.png
6.png+C発生が少し遅いがリーチが長い。
「17F~43F」が空中判定になるため投げに対しても有効。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈20630+3-16120-
6c.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生の速い下段判定技。
計略ゲージを使用するがヒット確認からのEX旋輪転が強力。
529+1-130必殺技/連打
2a.png
B上段判定の3ヒット技、リーチは遠距離Bよりも長い「420」。
持続が長いのでバックステップなどを潰し易い。
立屈104/4/420±0-860/40/30-
2b.png
C下段判定技でリーチはしゃがみBと同じ「420」。
ガード時の隙が小さく、近距離でガードされなければ反撃は受けない。
カウンターヒット時はダウンを奪える。
16228+4-10130-
2c.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。
13229+48-15110必殺技
3c.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生が速く、判定が上部にあるので空対空として使用出来る。
必殺技でキャンセル可能。
512-+19+760必殺技
ja.png
B下方向から上方向の順に攻撃判定があるジャンプ攻撃。
めくり判定があり、必殺技でキャンセル可能。
82-+20+8100必殺技
jb.png
C3ヒットする多段技。
めくり攻撃も可能だが、判定が大きくないので空振りしないように注意する。
94/4/7-+23+855/55/55-
jc.png
2.png+A前斜め下に急降下するジャンプ攻撃、上段判定技でしゃがみガード可能。
昇りで出した場合は一定高度にならないと発生しない、下り時は高度制限無し。
最低空でガードさせた時は「±0」の五分状態になる。
立屈13着地まで-+16±080-
j2abc.png
2.png+BA版よりも角度が緩くなり飛距離が長くなる。立屈13着地まで-+16±080-
j2abc.png
2.png+CB版よりも角度が緩くなり飛距離が長くなる。立屈13着地まで-+16±080-
j2abc.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
nage.png有利フレームが「+69F」と投げ後の状況が良い。
画面端近くで投げた時は近距離BやしゃがみBなどで追撃が可能。
ステージ端ヒット属性。
ガード不能7124+69-160-

必殺技

深淵衝波ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A画面の1/3くらいの飛距離がある飛び道具。
持続をガードさせると有利になるが、弾速が遅いので潰されやすい。
画面端でヒット時は近距離Bが連続ヒットする。
立屈15-43+8-19100-
236abc.png
BA版より発生が「1F」速くなり、弾速も速くなるが、硬化フレームが「1F」長くなる。立屈14-44+8-20100-
236abc.png
CB版より発生が「1F」速くなり、弾速も速くなるが、硬化フレームが「1F」長くなる。立屈13-45+8-21100-
236abc.png
EX「1F~14F」が完全無敵。
通常版と違い画面端まで届くようになり、弾速も速い。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈14-57+58-25160-
236ex.png
深淵衝波(空中)ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A上段判定の空中飛び道具。
牽制や3Bなどの対空潰しとして使用出来るが、着地までカウンターフレームがあるので注意する。
立屈13-8+1-1690-
air236.png
B発生は同じだがA版より発射角度が緩く飛距離が長い。立屈13-8+1-1690-
air236.png
CB版よりさらに発射角度が緩く飛距離が長い。立屈13-8+1-1690-
air236.png
EX「1F~22F」が完全無敵の中段判定技。
発生は遅いが発生直前まで無敵時間があるので対空技を潰す事が出来る。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
22-8+65-16160-
air236.png
絶入滅ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
13Fからやられ判定が小さくなるので攻撃を避けつつヒットさせる事が出来る。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24122+6-1290-
623abc.png
B「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
A版よりも飛距離が長い。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24122+6-1290-
623abc.png
C「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
B版よりも飛距離が長い。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24122+6-1290-
623abc.png
EX「1F~26F」が完全無敵。
相手の位置をサーチして突進する。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+4F)。
立屈24222+74-14180-
623abc.png
旋輪転ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A3ヒットする突進技。
発生は速いが飛距離が短い、遠距離B先端からだと連続ヒットしないので注意。
立屈126/6/624+63-1360/60/60-
214abc.png
B発生が「2F」遅くなるが、ダメージが上昇し突進距離が長くなる。立屈146/6/624+63-1365/65/65-
214abc.png
C発生がさらに「2F」遅くなるが、ダメージが上昇し突進距離が長くなる。立屈166/6/624+63-1370/70/70-
214abc.png
EX「1F~11F」が完全無敵。
発生がA版よりも速くA攻撃から連続ヒットし、突進距離も一番長い。
立屈106/6/6/6/624+57-1860/60/60/60/60-
214ex.png

奥義

奸雄の疾風ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
2363214d.png「1F~28F」まで完全無敵がある突進技。
遠距離B先端などからは連続ヒットしないので注意。
立屈20833+128+4160/80/80/70/60/50/40/25*13-

秘奥義

覇王の裁きガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
236bc.pngその場から上方向に突進するため、少しリーチが短い。
打ち上げや床バウンド後ならば安定して連続ヒットする。
立屈301350+21-30/370-

通常コンボ

  • しゃがみA>しゃがみA>しゃがみA>EX旋輪転

    下段始動の連続技、しゃがみAを2ヒットからキャンセルするとダメージがアップする。

  • 近距離Bor3.pngC>C旋輪転

    隙の小さい技には近距離B、大きい技には3.png+C始動にする。

  • 遠距離B>EX旋輪転

    通常版の旋輪転だと遠距離B先端ヒット時に連続ヒットしないのでEX版を推奨。

  • ジャンプB>近距離B>C深淵衝波>近距離B(1段目)>C絶入滅>しゃがみA>しゃがみA>しゃがみA>EX旋輪転

    画面端限定のコンボでダメージが高い。

  • 絶入滅(スペシャルダウン)>近距離B(1段目)>奸雄の疾風

    近距離Bの1段目からなら奸雄の疾風が連続ヒットする、計略ゲージがない場合は近距離Bor3.png+C>C旋輪転にする。

崩撃コンボ

  • 崩れ>ジャンプB>3.png+B>ジャンプB>A深淵衝波(空中)>近距離B(1段目)>C深淵衝波>6.png+C>遠距離C>ジャンプC>ジャンプB>A深淵衝波(空中)>近距離B>C旋輪転

    始動位置によってC深淵衝波をC絶入滅にすると距離調整が可能。

  • 崩れ>ジャンプB>3.png+C>C深淵衝波>3.png+B>遠距離C>ジャンプC>6.png+C>近距離B>C旋輪転>3.png+C>C絶入滅>3.png+C>B旋輪転

    画面端始動、遠距離Cを高い位置でヒットさせジャンプCを相手の下から当てるようにするとやり易い。

  • 崩れ>ジャンプB>C絶入滅>近距離B(1段目)>C深淵衝波>6.png+C>遠距離C>ジャンプC>ジャンプB>A深淵衝波(空中)>近距離C>近距離B>C旋輪転

    3.png+B始動のコンボ、最初のジャンプBは低めに当てる。

  • 崩れ>ジャンプB>3.png+C>C絶入滅>遠距離B>EX絶入滅>ジャンプB>A深淵衝波(空中)>近距離B(1段目)>C絶入滅>6.png+C>遠距離C>近距離B>C旋輪転>近距離B>奸雄の疾風>ジャンプB>A深淵衝波(空中)>3.png+B>ジャンプB>C絶入滅>近距離C>近距離B>C旋輪転

    奥義を使用した崩撃コンボ、「A深淵衝波(空中)>近距離B(1段目)」後のC絶入滅をC深淵衝波にすることで距離調整が可能。

  • 崩れ>ジャンプB>C絶入滅>3.png+C>C絶入滅>遠距離B>EX絶入滅>ジャンプB>A深淵衝波(空中)>3.png+B>ジャンプB>A深淵衝波(空中)>近距離B(1段目)>C深淵衝波>6.png+C>遠距離C>近距離C>覇王の裁き

    秘奥義を使用した崩撃コンボ、EX絶入滅後のジャンプBは真下から当てる。

参考動画


トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-09-07 (金) 18:07:50 (38d)