プロフィール

孫家姉妹の次女。
真面目で融通が利かない性格。
国を守るという責任を人一倍強く感じており、自らの武器「南海覇王(なんかいはおう)」を携え戦いへ赴く。

技表

必殺技
威信斬(いしんざん)236.png+AorBorC
玉案攻(ぎょくあんこう)214.png+AorBorC
虎咆吼(こほうこう)22.png+AorBorC(空中可)
奥義
英霊への誓い(えいれいへのちかい)2363214.png+D
秘奥義
孫呉の証印(そんごのしょういん)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
a.pngb.pngc.png
DボタンEボタンFボタン
d.pnge.pngf.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
Aリーチが「260」と長い。
打点が高いので姿勢が低い技に潜られ易い。
立屈5210±0-230必殺技/連打
5a.png
B孫権の主力牽制技、リーチは標準的な「420」。
攻撃判定前まで上半身のやられ判定が少し後ろに下がっている。
立屈10326+3-7110-
5b.png
Cリーチが「540」と長く、発生も「16F」と優秀。ガードされた時の隙は大きいので先端当てを意識して使用してする。立屈16337±0-19140-
5c.png
近距離B発生が速く、上方向への判定が大きい。
ジャンプ移行などに引っかかりやすく、近距離時は対空技になる。
立屈6419+7-380必殺技
5bk.png
近距離C上から下方向へ攻撃判定がある崩撃属性技。
地上の相手はもちろん、空中の相手を潜った時の対空などにも使用出来る。
硬化中にCボタンを押すことで追加技に派生可。
立屈16230+2-12100C
5ck.png
追加C近距離Cからの追加攻撃。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は壁バウンドダウンが発生。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈6334+2-12100-
5cc.png
6.png+B「17F~24F」に下段無敵がある中段判定技。
下段無敵になるのが少し遅いが、発生が「22F」と速い。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
22224±0-1290-
6b.png
3.png+B「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈12331+2-12100-
3b.png
6.png+C「11~18F」が空中判定になるため投げに対して有効。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈18335+2-12120-
6c.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
Aリーチは立ちAよりも短い「230」。
上段判定技なので6Bなどの下段無敵技に強い。
立屈529+1-130必殺技/連打
2a.png
B下段判定でリーチは遠距離Bと同じ「420」。
必殺技でキャンセル可能、ヒット確認からA威信斬へのコンボが強力。
11229+1-990必殺技
2b.png
C非常にリーチの長い下段判定技。
先端をガードさせれば反撃を受けにくい。
カウンターヒット時はダウンを奪える。
22237+2-12160-
2c.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。
13229+48-15110必殺技
3c.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A3ヒットする多段技。
必殺技でキャンセル可能。
53/3/6-+15+730/30/30必殺技
ja.png
B孫権のジャンプ攻撃の中で一番下方向に強い技。
必殺技でキャンセル可能で、めくり判定も有り。
85-+20+8100必殺技
jb.png
C横方向にリーチの長い2段攻撃。
空対空や垂直ジャンプからの牽制に使用する。
112(5)/2-+26+880/80-
jc.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
nage.pngダメージが低いが投げ後に追撃が可能。
遠距離CorA威信斬で追撃する。
A威信斬を低めでヒットさせれば受け身を取られなくなる。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが48となる。
ガード不能7124+102-60-

必殺技

威信斬ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A2ヒットする突進技。
発生が速く突進距離も長いのでしゃがみB先端ヒットからでも連続ヒットする。
立屈143(11)/328+1-1075/75-
236a.png
B上段&空中判定の攻撃に対して発動する当て身技。
コマンド成立直後から当て身判定が発生する。
ヒット後は強制的に地上立ちやられモーション&有利フレームが「+6」となりA攻撃が連続ヒットする。
立屈02023+6-80/80-
236b.png
C中段&下段判定の攻撃に対して発動する当て身技。
コマンド成立直後から当て身判定が発生する。
ヒット後は強制的に地上立ちやられモーション&有利フレームが「+6」となりA攻撃が連続ヒットする。
立屈02023+6-80/80-
236c.png
EX「1F~11F」が完全無敵。
A威信斬よりも発生が速く、A攻撃から連続ヒットする。
突進距離が長いので反撃技としても優秀。
立屈104(10)/4(13)/4(10)/433+2-1465/65/65/65-
236ex.png
玉案攻ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A中段判定の剣攻撃と上段飛び道具判定の机攻撃の2段技。
密着でヒットさせればA攻撃が連続ヒットする。
飛び道具部分をガードさせれば反撃は受けにくい。
立/立屈24336+7-1390/60-
214abc.png
B「1F~21F」が跳び道具無敵。
A版と違い前方にジャンプしてから攻撃する。
立/立屈26236+7-1390/60-
214abc.png
C「1F~21F」が跳び道具無敵。
B版よりも前方にジャンプしてから攻撃する。
立/立屈30236+7-1390/60-
214abc.png
EX「1F~13F」が完全無敵。
A版と同じくその場で攻撃する。
攻撃判定前に無敵時間が切れてしまうが飛び道具部分は発生保証がある。
立/立屈25340+55-24120/80-
214abc.png
虎咆吼ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~11F」に空中攻撃無敵がある対空技。
発生が速く、後方にも攻撃判定がある。
立屈6536+3-11100-
22abc.png
B「1F~12F」に空中攻撃無敵がある対空技。
A版より発生が「1F」遅くなるがダメージが高くなる。
スペシャルダウン対応技、空中カウンターヒット時は打ち上げダウンが発生。
立屈7536+3-12110-
22abc.png
C「1F~13F」に空中攻撃無敵がある対空技。
B版より発生が「1F」遅くなるがダメージが高くなる。
スペシャルダウン対応技、空中カウンターヒット時は打ち上げダウンが発生。
立屈8536+3-13120-
22abc.png
EX「1F~17F」が完全無敵。
発生が遅いので対空技としては少し使い辛いが、ダメージが高いのでコンボパーツとして優秀。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈16547+70-14180-
22abc.png
虎咆吼(空中)ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A上段判定技、着地後に攻撃判定が発生する。
着地後に攻撃するので対空技を潰す手段としては使用出来ない。
立屈1433+7-12100-
22abc.png
BA版よりアタックレベルとダメージが高いが、ガード時の不利フレームが増加する。立屈1433+7-13110-
22abc.png
CB版よりアタックレベルとダメージが高いが、ガード時の不利フレームが増加する。立屈1433+7-14120-
22abc.png
EX空中発生時~持続中が完全無敵。
通常版と違い無敵時間があるので対空技を潰すことが出来る。
上段判定技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈1450+57-16180-
air22ex.png

奥義

英霊への誓いガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
2363214d.png「1F~24F」まで完全無敵。
ヒット時は追撃が可能な通常崩れ状態になる。
立屈21345+131+4200-

秘奥義

孫呉の証印ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
236bc.pngその場で攻撃するので突進系の秘奥義と比べるとリーチは短い。
打ち上げや床バウンド後ならば安定して連続ヒットする。
立屈30524+108-30/370-

通常コンボ

  • 立ちA>立ちA>EX威信斬

    立ちAはしゃがみAでも可、A攻撃を3ヒットさせてからでも連続ヒットするがダメージが低下する。

  • しゃがみB>A威信斬

    しゃがみB先端からでも連続ヒットする。

  • BorC威信斬>立ちA>EX威信斬

    当て身からのコンボ、画面端なら立ちA>A虎咆吼が連続ヒットする。

  • ジャンプB>3.png+C>英霊への誓い>ジャンプB>3.png+C>A威信斬

    英霊への誓い後のジャンプBは低めに当てると次の3.png+Cが連続ヒットし易い。

  • BorC虎咆吼(スペシャルダウン)>3.png+C>EX虎咆吼

    スペシャルダウンからの高ダメージコンボ。

崩撃コンボ

  • 崩れ>ジャンプB>ジャンプB>C虎咆吼・空中>近距離B>B玉案攻>近距離B>B玉案攻>6.png+C>近距離B>A威信斬>3.png+B>ジャンプC>3.png+C>A威信斬

    6.png+C後の「近距離B>A威信斬」のA威信斬はB玉案攻にすると距離調整が出来る。

  • 崩れ>3.png+C>B玉案攻>3.png+C>B玉案攻>3.png+B>ジャンプC>近距離C>追加C>近距離B>C虎咆吼>6.png+B>ジャンプC>3.png+C>A威信斬

    画面端始動、3.png+Bを「3.png+C>EX虎咆吼」にするとダメージがアップする。

  • 崩れ>ジャンプB>ジャンプB>近距離B>C虎咆吼>近距離B>B玉案攻>6.png+C>近距離B>B玉案攻>近距離B>B玉案攻>3.png+C>A威信斬

    3.png+B始動のコンボ、6.png+C後の「近距離B>B玉案攻」のB玉案攻を省くなどして距離調整が可能。

  • 崩れ>EX虎咆吼・空中>近距離B>B玉案攻>近距離B>B玉案攻>近距離B>B玉案攻>近距離B>英霊への誓い>ジャンプB>ジャンプB>C虎咆吼・空中>近距離C>追加C>近距離B>C虎咆吼>3.png+C>A威信斬

    奥義を使用した崩撃コンボ、追加C後の近距離BをしゃがみBや3.png+Cにするとダメージアップ。

  • 崩れ>3.png+C>EX虎咆吼>近距離B>B玉案攻>近距離B>B玉案攻>近距離B>B玉案攻>近距離C >追加C>近距離B>A虎咆吼>6.png+B>ジャンプC>孫呉の証印斬

    秘奥義を使用した崩撃コンボ、始動位置によって「近距離C>追加C」の部分を6.png+Cにすると距離調整可能。

参考動画


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Last-modified: 2021-04-23 (金) 00:21:17 (1090d)