プロフィール

クール系が際立った無口無表情無感情なキャラクター。
無骨で女の子らしいことに興味が無いふりをしているが、実は憧れがあり、料理や裁縫などを練習していたりする。
手甲である「閻王(えんおう)」を拳に装備し肉弾戦を挑む。

技表

必殺技
剛毅果断(ごうきかだん)236.png+AorBorC(追加入力AorBorC)
円月蹴(えんげつしゅう)623.png+AorBorC
闘氣弾(とうきだん)214.png+AorBorC
奥義
魏武の勇名(ぎぶのゆうめい)2363214.png+D
秘奥義
真・闘氣乱舞(しん・とうきらんぶ)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
a.pngb.pngc.png
DボタンEボタンFボタン
d.pnge.pngf.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A打点が高いのでジャンプ移行にヒットし易いが、姿勢が低い技に潜られ易い。
連打/必殺技以外に遠距離Bでもキャンセル可能。
立屈5210±0-230通常/必殺技/連打
5a.png
Bリーチは「400」と少し短い。
遠距離Cでキャンセル可能。
立屈10325+4-6110通常
5b.png
B(キャンセル移行)通常版よりも隙が大きく、ダメージが低い。
遠距離Cでキャンセル可能。
立屈---±0-940通常
5b.png
Cリーチが「420」と遠距離Bより長く、近距離でガードされなければ反撃も受けにくい。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈12335+3-10140-
5c.png
C(キャンセル移行)通常版よりも隙が大きく、ダメージが低い。
またリーチも短くなる。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈---±0-1260-
5c.png
近距離B2ヒット技なのでヒット確認が容易。
必殺技以外にしゃがみB、遠距離C、しゃがみCでもキャンセル可能。
立屈62/217+5-555/55通常/必殺技
5bk.png
近距離C必殺技でキャンセル可能。
隙の大きな技に対しての反撃やジャンプ攻撃からのコンボでは近距離Bではなくこの技が有効。
立屈10525+3-8120必殺技
5ck.png
6.png+B「13F~26F」に下段無敵がある中段判定技。
「11F~24F」が空中判定になるため投げに対しても有効。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
24224±0-1490-
6b.png
3.png+B「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈12328+1-13100-
3b.png
6.png+C前進しながらの肘打ち攻撃。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈18227+1-12120-
6c.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生の速い上段判定技。
連打/必殺技以外に遠距離Bでもキャンセル可能。
立屈529+1-130通常/必殺技/連打
2a.png
B下段判定でリーチは遠距離Bよりも短い「370」。
必殺技以外に遠距離C、しゃがみCでもキャンセル可能。
11227+3-790通常/必殺技
2b.png
B(キャンセル移行)通常版と違い上段判定で、隙が大きく、ダメージが低い。
必殺技以外に遠距離C、しゃがみCでもキャンセル可能。
立屈---±0-1240通常/必殺技
2b.png
Cしゃがみガードクラッシュ時はしゃがみBからのコンボが可能。
近距離時のガード崩し技として強力。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+16F)。
立屈22227+1-13140-
2c.png
C(キャンセル移行)通常版よりもガードクラッシュ時の有利フレームが少なく、ダメージも低い。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+10F)。
立屈---+1-1360-
2c.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
キャンセルは出来ないがリーチが長い。
14229+48-15110-
3c.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生が速く、めくり判定も有り。
ジャンプB、ジャンプCでキャンセル可能。
512-+19+760B/C
ja.png
B下方向に非常に判定の強い技、早出しする事で3.png+B対空などを潰す事が出来る。
ジャンプCでキャンセル可能。
96-+20+8100C
jb.png
B(キャンセル移行)通常版よりもダメージが低く、着地までカウンターフレームがある。
ジャンプCでキャンセル可能。
---+20+870C
jb.png
C2ヒットする多段技、1段目は着地まで判定があり着地後に2段目の攻撃が発生する。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
12着地まで-+13+060/100-
jc.png
C(キャンセル移行)通常版よりも隙が大きく、ダメージが低い。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
---+10-440/80-
jc.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
nage.png有利フレームが長く、画面端への運搬能力も高い。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが128となる。
ガード不能7124+38-160-

必殺技

剛毅果断ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~14F」に飛び道具無敵のある突進技。
AorBorCボタンを押すことでそれぞれ追加技に派生可。
立屈14234+2-1080A/B/C
236.png
BA版より発生が「1F」遅くなるが、突進距離が長くなる。立屈15234+2-1080A/B/C
236.png
CB版より発生が「1F」遅くなるが、突進距離が長くなる。立屈16234+2-1080A/B/C
236.png
派生A下段判定技で剛毅果断から連続ヒットする。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
18338+1-1160-
236a.png
派生B発生が遅く剛毅果断から連続ヒットしない。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+11F)。
立屈24238+1-1470-
236b.png
派生C上段判定技、派生Aよりもダメージ高く剛毅果断から連続ヒットするが、距離が離れていると空振りする。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈12238+1-1170-
236c.png
EX「1F~18F」が完全無敵。
突進距離が長いのでしゃがみB先端からでも連続ヒットする。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈162(12)/3/2(12)/3/441+62-1460/60/60/60/50-
236ex.png
円月蹴ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~14F」に空中無敵がある対空技。
A~C版の中で一番ダメージは低いがリーチが長いのでA攻撃2ヒットから連続ヒットし易い。
立屈64/446+75-3760/60-
623abc.png
B「1F~14F」に空中無敵がある対空技。
A版よりもダメージが高いがリーチが短い。
立屈64/451+73-4265/65-
623abc.png
C「1F~14F」に空中無敵がある対空技。
B版よりもダメージが高いがリーチが短い。
立屈64/457+72-4870/70-
623abc.png
EX「1F~10F」が完全無敵。
通常版よりもリーチが長くA攻撃3ヒットからでも連続ヒットする。
ヒット後は有利フレームが長く距離が離れないので、画面端背負い時は技後に前方ジャンプすることで画面端を脱出可能。
立屈64/457+63-4275/75/75-
623ex.png
闘氣弾ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A画面の1/3くらいの飛距離がある飛び道具。
ヒット時の有利フレームが長く遠距離Bが連続ヒットする。
立屈14-44+11-1880-
214abc.png
BA版より発生が「1F」遅くなり有利フレームも少なくなるが、飛距離とダメージが上昇する。立屈15-45+10-1990-
214abc.png
CB版より発生が「1F」遅くなり有利フレームも少なくなるが、飛距離とダメージが上昇する。立屈16-46+9-20100-
214abc.png
EX「1F~14F」が完全無敵。
通常版と違い画面端まで届くようになり、弾速も速い。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈14-57+58-19160-
214ex.png

奥義

魏武の勇名ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
2363214d.png「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。
しゃがみB先端などからは連続ヒットしないので注意。
立屈201033+85+4180/40*6/25*12/150-

秘奥義

真・闘氣乱舞ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
236bc.png後方に飛び上がってからの蹴り攻撃。
突進するのでリーチは長め。
立屈251233+15-30/5*9/325-

通常コンボ

  • しゃがみA>しゃがみA>A円月蹴orEX円月蹴

    距離が離れているとA円月蹴が空振りするので注意、EX円月蹴にすれば安定する。

  • しゃがみC(ガードクラッシュ)>しゃがみB>C剛毅果断>派生C

    しゃがみCでガードクラッシュさせた時はしゃがみBからのコンボが可能。

  • 近距離Bor近距離C>A闘氣弾>遠距離B

    密着時限定だが剛毅果断を使用したコンボよりもダメージが高い。

  • ジャンプB>近距離C>A闘氣弾>ジャンプA>キャンセルジャンプB>キャンセルジャンプC>EX円月蹴

    画面端限定のコンボでダメージが高い、計略ゲージが無い場合はA円月蹴にする。

  • しゃがみC(スペシャルダウン)>魏武の勇名

    しゃがみCのスペシャルダウンから魏武の勇名が連続ヒットする。

崩撃コンボ

  • 崩れ>しゃがみC>近距離C>A剛毅果断>近距離C>A剛毅果断>派生A>近距離C>A剛毅果断>近距離C>A剛毅果断>派生C>ジャンプA>キャンセルジャンプB>近距離C>A剛毅果断>派生C>近距離C>C円月蹴

    剛毅果断はボタンで移動距離が変化するので使い分けることで距離調整が可能。

  • 崩れ>近距離C>C闘氣弾>近距離C>C闘氣弾>しゃがみB>A剛毅果断>派生A>ジャンプB>近距離B>キャンセル遠距離C>しゃがみB>C円月蹴>A剛毅果断>派生B>ジャンプB>C闘氣弾>近距離C>C円月蹴

    画面端始動、「近距離C>C闘氣弾」後の近距離Cは少し歩いてから出す。

  • 崩れ>近距離C>A剛毅果断>近距離C>A剛毅果断>派生B>近距離C>A剛毅果断>近距離C>A剛毅果断>派生C>ジャンプA>キャンセルジャンプB>近距離C>A剛毅果断>派生C>近距離C>C円月蹴

    3.png+B始動のコンボ、一つ目のコンボと基本的な流れは同じ。

  • 崩れ>ジャンプB>近距離C>A剛毅果断>A剛毅果断>派生A>近距離C>A剛毅果断>近距離C>A剛毅果断>派生B>近距離C>A剛毅果断>近距離C>A剛毅果断>派生C>近距離C>近距離B>A剛毅果断>派生C>近距離B>魏武の勇名>C闘氣弾>近距離C>C円月蹴

    奥義を使用した崩撃コンボ、魏武の勇名後のC闘氣弾は先行入力を使用して最速で出す。

  • 崩れ>ジャンプB>近距離C>EX闘氣弾>B剛毅果断>派生C>近距離C>A闘氣弾>近距離C>A剛毅果断>派生B>近距離C>A剛毅果断>近距離B>A剛毅果断>派生C>3.png+B>真・闘氣乱舞

    秘奥義を使用した崩撃コンボ、B剛毅果断後の派生Cは少し遅らせるとヒットしやすい。

参考動画


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Last-modified: 2021-04-23 (金) 00:21:02 (1291d)