周泰(明命)(Ver.3)
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基本情報 Ver3
通常行動
計略ゲージを使った行動
システム解説
立ち回りの基礎
↑
武将 Ver3
関羽(愛沙)
張飛(鈴々)
趙雲(星)
馬超(翠)
曹操(華琳)
夏侯惇(春蘭)
夏侯淵(秋蘭)
楽進(凪)
徐晃(香風)
孫権(蓮華)
孫尚香(小蓮)
甘寧(思春)
周泰(明命)
呂布(恋)
張遼(霞)
↑
軍師 Ver3
諸葛亮(朱里)
鳳統(雛里)
荀彧(桂花)
程昱(風)
郭嘉(稟)
周瑜(冥琳)
呂蒙(亞莎)
賈駆(詠)
陳宮(音々音)
↑
基本情報 Ver2.12
通常行動
計略ゲージを使った行動
システム解説
立ち回りの基礎
↑
武将 Ver2.12
関羽(愛沙)
張飛(鈴々)
趙雲(星)
馬超(翠)
曹操(華琳)
夏侯惇(春蘭)
夏侯淵(秋蘭)
楽進(凪)
孫権(蓮華)
孫尚香(小蓮)
甘寧(思春)
周泰(明命)
呂布(恋)
張遼(霞)
↑
軍師 Ver2.12
諸葛亮(朱里)
鳳統(雛里)
荀彧(桂花)
程昱(風)
周瑜(冥琳)
呂蒙(亞莎)
賈駆(詠)
陳宮(音々音)
↑
更新履歴
プロフィール
技表
キャラクターカラー
通常技
必殺技
特殊技
奥義
秘奥義
プロフィール
†
はきはき喋る、命令を忠実にこなす、秋田犬のような性格で、生真面目で純粋。
長刀である「魂切(こんせつ)」を背中に背負い、敵の懐へ切り込む。
猫をお猫様と呼ぶほどの猫好き。
↑
技表
†
必殺技
苦無撃(くないげき)
+AorBorC(追加入力AorBorC)
疾空斬(しっくうざん)
+AorBorC(追加入力AorBorC)
空転斬(くうてんざん)
+AorBorC(相手の近くで)
特殊技
返し刃(かえしやいば)
+AorBorC(通常切り攻撃後)
奥義
闇夜駆け(やみよがけ)
+D
秘奥義
奮威の大斬(ふんいのたいざん)
+B+C
↑
キャラクターカラー
†
Aボタン
Bボタン
Cボタン
Dボタン
Eボタン
Fボタン
↑
通常技
†
立ち攻撃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
リーチが「250」と長い。
近距離やダッシュから使用し、ヒット確認からAorEX疾空斬にキャンセルする。
立屈
5
2
10
±0
-2
30
必殺技/連打
B
周泰の主力牽制技で、リーチは「420」。
ダメージが「100」と標準よりも低いが返し刃でキャンセル可能、他キャラよりも同状況の反撃時などでダメージを奪える。
立屈
10
3
26
+3
-7
100
返し刃
C
リーチが「540」と長く、発生も「16F」と優秀。ガードされた時の隙は大きいので先端当てを意識して使用してする。
返し刃でキャンセル可能。
立屈
16
2
38
+1
-19
130
返し刃
近距離B
切り攻撃なのでアタックレベルが高く判定が強い。
技後のフレームも優秀。
立屈
6
4
23
+7
-3
80
必殺技
近距離C
必殺技と返し刃でキャンセル可能。
隙の大きな技に対しての反撃やジャンプ攻撃からのコンボでは近距離Bではなくこの技が有効。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
立屈
10
2
32
+4
-10
120
必殺技/返し刃
+B
「13F~26F」に下段無敵がある中段判定技。
「11F~24F」が空中判定になるため投げに対しても有効。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
立
24
2
31
±0
-13
90
-
+B
「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈
12
3
28
+1
-13
100
-
+C
前進しながらの攻撃でリーチが長い。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
18
4
34
+2
-12
120
-
しゃがみ攻撃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
発生の速い上段判定技。
2ヒットからA疾空斬、3ヒットからでもEX疾空斬が連続ヒットする。
立屈
5
2
9
+1
-1
30
必殺技/連打
B
リーチが「420」の下段判定技で、必殺技と返し刃でキャンセル可能。
距離が離れていると疾空斬が空振りするので返し刃でキャンセルする。
屈
11
2
29
+1
-9
90
必殺技/返し刃
C
近距離Cよりもダメージが高いので隙の大きな技への反撃に使用する。
必殺技と返し刃でキャンセル可能。
立屈
15
2
34
+1
-11
130
必殺技/返し刃
+C
下段判定の崩撃属性技。
通常ヒットでもダウンを奪える。
屈
13
2
29
+47
-15
110
-
ジャンプ攻撃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
発生が速いジャンプ攻撃。
ジャンプCよりは判定が小さいがめくり性能も有る。
立
5
12
-
+19
+7
60
-
B
発生が速く、下方向に判定が強い攻撃。
早出しすることで対空技潰しとして使用出来る。
立
8
3
-
+20
+8
100
-
C
非常に大きなめくり判定をもったジャンプ攻撃。
正面にも判定があるので通常の飛び込みでも使用出来る。
立
10
4
-
+26
+8
130
-
通常投げ
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
投げ後の有利フレームは「+29F」。
投げ後は距離が離れてしまうのでダッシュで接近してから起き攻めする。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが128となる。
ガード不能
7
1
24
+29
-
160
-
↑
必殺技
†
苦無撃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
「1F~18F」が跳び道具無敵。
垂直にジャンプ、技中にA/B/Cボタンを押すことで飛び道具に派生する。
飛び道具はA<B<Cの順で飛距離が長くなる。
Dボタンでキャンセル可能、キャンセル後はジャンプ攻撃に移行出来る。
立屈
13
44
10
+9
-3
90
A/B/C/D
B
「1F~18F」が跳び道具無敵。
前方にジャンプする。
立屈
13
44
10
+9
-3
90
A/B/C/D
C
「1F~18F」が跳び道具無敵。
B版よりもさらに前方にジャンプする。
立屈
13
44
10
+9
-3
90
A/B/C/D
EX
「1F~16F」が完全無敵。
通常版と違い自動で飛び道具に派生し、Dボタンでキャンセル不可。
発生が速く、リーチも長いのでしゃがみB先端からのコンボや遠距離での反撃技としても有効。
立屈
16
0
52
+58
-28
160
-
疾空斬
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
「1F~17F」に空中無敵がある対空技。
発生が速くA攻撃から連続ヒットする。
ヒット時のみA/B/Cボタンで追加攻撃に派生する。
立屈
10
7
39
+69
-30
60/60
A/B/C
B
「1F~18F」に空中無敵がある対空技。
A版よりも発生が「1F」遅くなるが、突進距離とダメージが上昇する。
立屈
11
7
46
+65
-37
70/60
A/B/C
C
「1F~19F」に空中無敵がある対空技。
B版よりも発生が「1F」遅くなるが、突進距離とダメージが上昇する。
立屈
12
7
53
+62
-44
80/60
A/B/C
EX
「1F~14F」が完全無敵、「15F~17F」は空中無敵のみ。
発生が速く突進距離も長いので、A版よりもコンボに使用出来る範囲が広い。
しゃがみB先端辺りからは空振りしてしまうので注意。
立屈
10
7(6)/1(11)/1(11)/1
56
+76
-45
75/60/60/60
-
空転斬
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
ガード不能の投げ技。
投げ外し不可で、リーチも通常投げよりも広い。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが160となる。
ガード不能
6
1
48
+16
-
200
-
B
A版よりも発生が「1F」遅いが、リーチが広くダメージが高い。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが168となる。
ガード不能
7
1
49
+16
-
210
-
C
B版よりも発生が「1F」遅いが、リーチが広くダメージが高い。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが176となる。
ガード不能
8
1
50
+16
-
220
-
EX
「1F~9F」が完全無敵。
完全無敵があるので相手の攻撃を避けつつ投げる事が出来る。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが176となる。
ガード不能
8
1
52
+16
-
220
-
↑
特殊技
†
返し刃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
遠距離B派生
遠距離Bからの派生技。
ヒット時、ガード時共に相手を手前に引き寄せる。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
4
2
39
+1
-17
60
-
しゃがみB派生
しゃがみBからの派生技。
ヒット時、ガード時共に相手を手前に引き寄せる。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
4
2
39
+1
-17
100
-
遠距離C派生
遠距離Cからの派生技。
ヒット時、ガード時共に相手を手前に引き寄せる。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
4
2
39
+1
-17
60
-
近距離C派生
近距離Cからの派生技。
ヒット時、ガード時共に相手を手前に引き寄せる。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
4
2
39
+1
-17
90
-
しゃがみC派生
しゃがみCからの派生技。
ヒット時、ガード時共に相手を手前に引き寄せる。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
4
2
39
+1
-17
90
-
↑
奥義
†
闇夜駆け
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。
しゃがみB先端からは連続ヒットしないので注意。
立屈
20
10
33
+113
+4
100/190/190
-
↑
秘奥義
†
奮威の大斬
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
その場で攻撃するので突進系の秘奥義と比べるとリーチは短い。
打ち上げや床バウンド後ならば安定して連続ヒットする。
立屈
30
3
40
+118
-
30/370
-
Last-modified: 2021-04-23 (金) 00:11:55 (1263d)
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