プロフィール

三国無双の強さを誇る最強の武人。
強すぎるために呂布の周囲には誰も寄りつかず、常に孤独を身に纏っている少女。
が、普段はぽややんとした天然系で犬猫と遊ぶのが大好き。
武器は「方天画戟(ほうてんがげき)」。

技表

必殺技
暴虎馮河(ぼうこひょうが)236.png+AorBorC
豪放磊落(ごうほうらいらく)623.png+AorBorC
一騎当千(いっきとうせん)214.png+AorBorC(追加入力AorBorC)
奥義
天下無敵(てんかむてき)2363214.png+D
秘奥義
深紅の呂旗(しんくのりょき)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
a.pngb.pngc.png
DボタンEボタンFボタン
d.pnge.pngf.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A打点が低いので下段技などを潰しやすい。
リーチは「230」と少し短い。
立屈5210±0-230必殺技/連打
5a.png
Bリーチが長く打点が高いのでジャンプ移行などを潰しやすい。
リーチ「500」の部分は攻撃判定の2F目から&しゃがみ状態にヒットしないので注意。
立屈10330+1-9110-
5b.png
C発生は遅いが、ダメージが「300」と非常に高い技。
ダメージが高い分、ガード時の隙も「-29」と大きい。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+21F)。
立屈28356±0-29300-
5c.png
近距離B切り攻撃なのでアタックレベルが高く判定が強い。
1ヒットの近距離Bとしては技後の隙が大きめ。
立屈6227+6-580必殺技
5bk.png
近距離C発生距離が広く、発生&硬化ともに優秀な技。
C攻撃なのでアタックレベルも高い。
距離が離れると遠距離CになってしまうのでFボタン(B+C)で出すのを推奨(発生距離内では近距離C、距離外では遠距離Bになる)。
立屈10231+4-10120-
5ck.png
6.png+B「17F~28F」に下段&投げ無敵がある中段判定技。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
24433±0-1290-
6b.png
3.png+B「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈12328+1-13100-
3b.png
6.png+C前進しながらの蹴り攻撃、持続が長く打撃属性。
最終フレームをガードさせた時の不利は「-11F」。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈18826+1-18120-
6c.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生の速い上段判定技。
リーチは立ちAよりも少し短い「210」。
立屈529+1-130必殺技/連打
2a.png
Bリーチが「470」と長く、必殺技でキャンセル可能と強力な下段攻撃。
ガード時の隙が大きい&全体フレームが長いので近距離でガードされたり空振りしないように使用する。
11231±0-1090必殺技
2b.png
C上方向に判定が強く、攻撃判定前まで姿勢が低いので早出しすれば対空技になる。
必殺技でキャンセル出来るのでコンボにも使用出来る。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈14720+3-11110必殺技
2c.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。
13229+48-15110必殺技
3c.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生が速い膝蹴り攻撃。
判定は小さいがめくり判定も有り。
512-+19+760-
ja.png
B下方向に判定の強い技、早出しする事で3.png+B対空などを潰す事が出来る。
前方にしか判定がないのでめくりには使用出来ない。
83-+20+8100-
jb.png
Cやられ判定が横長になるので対空技を潰しやすい。
垂直ジャンプに対してのしゃがみBなども潰す事が出来る。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
106-+25+7130-
jc.png
2.png+C真下へ判定が強い蹴り攻撃で、めくり性能も高い。
横方向へのリーチは短いので注意。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
107-+25+7120-
jc2c.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
nage.png投げ後に距離は離れるが有利フレームと画面端への運搬能力が高い。
画面端では投げ後に密着になる。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが128となる。
ガード不能7124+40-160-

必殺技

暴虎馮河ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~21F」に飛び道具無敵のある突進技。
しゃがみB先端からでも連続ヒットする。
19F~敵に接触すると攻撃へ移行、未接触時の最長発動フレームを表記。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈23339+55-11130-
236abc.png
B1F~25F」が飛び道具無敵。
A版より発生が遅くなるが、突進距離が長くなる。
しゃがみB先端付近からは連続ヒットしない。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
20F~敵に接触すると攻撃へ移行、未接触時の最長発動フレームを表記。
しゃがみガードクラッシュ属性(+2F)。
立屈27340+54-12135-
236abc.png
C1F~29F」が飛び道具無敵。
B版より発生が遅くなるが、突進距離が長くなる。
しゃがみB先端付近からは連続ヒットしない。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
21F~敵に接触すると攻撃へ移行、未接触時の最長発動フレームを表記。
しゃがみガードクラッシュ属性(+3F)。
立屈31341+53-13140-
236abc.png
EX「1F~26F」が完全無敵。
通常版と違いどの距離でも発生は変化しない。
しゃがみガードクラッシュ属性(+4F)。
立屈24243+52-14180-
236abc.png
豪放磊落ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~20F」に空中無敵がある対空技。
受け身不可だが有利フレームが短く距離が離れるので起き攻めには移行し辛い。
立屈16439+16-2740/180-
623abc.png
B「1F~22F」に空中無敵がある対空技。
A版よりも発生が「2F」遅くなるが、ダメージが高くリーチが長い。
立屈18439+16-2750/180-
623abc.png
C「1F~24F」に空中無敵がある対空技。
B版よりも発生が「2F」遅くなるが、ダメージが高くリーチが長い。
立屈20439+16-2760/180-
623abc.png
EX無敵時間は無いがガード不能のEX技。
発生が遅いので相手が反応しづらいタイミングで使用する。
ガード不能38241+16-80/180-
623abc.png
一騎当千ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
AB攻撃から連続ヒットする突進技。
近距離でガードされなければ反撃は受けにくい。
硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。
立屈16335+3-1065A/B/C
214abc.png
BA版より突進距離が長くなるが、発生が「2F」遅くなり不利フレームも増加する。
硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。
立屈18336+3-1165A/B/C
214abc.png
CB版より突進距離が長くなるが、発生が「2F」遅くなり不利フレームも増加する。
硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。
立屈20337+3-1265A/B/C
214abc.png
追加入力1初段から連続ヒットする追加技。
硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力2に派生可。
立屈9239+1-1165A/B/C
214t1.png
追加入力2ガードされた時の不利フレームが大きいのでヒット時のみこの技まで派生する。
追加入力1をガードされていた時の反撃潰しとしても使用出来る。
立屈10242+1-1465-
214t2.png
EX「1F~19F」が完全無敵。
突進距離が長くないので距離が離れているとしゃがみBから連続ヒットしない。
空振り時は3段目で停止する。
立屈163(14)/2(11)/3(14)/2(20)/240+2-1760/60/60/60/60-
214ex.png

奥義

天下無敵ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
2363214d.png「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。
しゃがみB先端などからは連続ヒットしないので注意。
立屈204(16)/3(31)/3/3/3/3/3/1355+72+4100/100/100*6-

秘奥義

深紅の呂旗ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
236bc.png突進技なので少し離れた距離でもヒットさせる事が出来る。立屈301611+13-930/20/350-

通常コンボ

  • 近距離B>C暴虎馮河

    C暴虎馮河を一騎当千にするとダウンは奪えないがダメージがアップする。

  • 遠距離C(ガードクラッシュ)>しゃがみB>A暴虎馮河

    遠距離Cでガードクラッシュさせた時はしゃがみBからのコンボが可能。

  • しゃがみB>C一騎当千

    しゃがみBをヒット確認してからのコンボ、距離によってはAorB版にするとヒット確認がしやすくなる。

  • 近距離BorしゃがみC>EX暴虎馮河

    隙の小さい技には近距離B、大きい技には3.png+C始動にする。

  • 暴虎馮河BorC(スペシャルダウン)>近距離B>天下無敵

    スペシャルダウン後、近距離Bから奥義が連続ヒットする。

崩撃コンボ

  • 崩れ>しゃがみC>ジャンプC>ジャンプC>近距離B>A一騎当千>追加入力1>しゃがみB>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>しゃがみC>しゃがみC>C豪放磊落>遠距離B

    始動位置によって「近距離B>A一騎当千>追加入力1」後にもう一度「近距離B>A一騎当千>追加入力1」とすると距離調整出来る。

  • 崩れ>しゃがみC>ジャンプC>ジャンプC>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>しゃがみB>しゃがみB>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>しゃがみC>しゃがみC>C豪放磊落>遠距離B

    画面端始動、「しゃがみB>しゃがみB」が難しい場合は2回目のしゃがみBを省略する。

  • 崩れ>ジャンプC>ジャンプC>近距離B>A一騎当千>追加入力1>近距離B>A一騎当千>追加入力1>近距離B>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>しゃがみC>しゃがみC>C豪放磊落>遠距離B

    3.png+B始動のコンボ、一つ目のコンボと基本的な流れは同じ。

  • 崩れ>しゃがみC>しゃがみC>近距離B>A一騎当千>追加入力1>近距離B>A一騎当千>追加入力1>しゃがみB>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>ジャンプC>近距離B>近距離B>天下無敵>しゃがみA>立ちA>しゃがみB>EX一騎当千>近距離B>A豪放磊落>遠距離B

    奥義を使用した崩撃コンボ、天下無敵後のしゃがみAは最速ではなく一瞬だけ待ってから出す。

  • 崩れ>ジャンプB>6.png+C>ジャンプB>3.png+C>C豪放磊落>しゃがみB>B一騎当千>追加入力1>しゃがみB>C豪放磊落>しゃがみB>A一騎当千>追加入力1>追加入力2>ジャンプC>しゃがみC>しゃがみC>深紅の呂旗

    最初のC豪放磊落で画面端に到達してしまった場合は、その後の「しゃがみB>B一騎当千>追加入力1>しゃがみB」の「しゃがみB」を「追加入力2」にする。

参考動画


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Last-modified: 2021-04-23 (金) 00:22:06 (1098d)