夏侯淵(秋蘭)(Ver.3)
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基本情報 Ver3
通常行動
計略ゲージを使った行動
システム解説
立ち回りの基礎
↑
武将 Ver3
関羽(愛沙)
張飛(鈴々)
趙雲(星)
馬超(翠)
曹操(華琳)
夏侯惇(春蘭)
夏侯淵(秋蘭)
楽進(凪)
徐晃(香風)
孫権(蓮華)
孫尚香(小蓮)
甘寧(思春)
周泰(明命)
呂布(恋)
張遼(霞)
↑
軍師 Ver3
諸葛亮(朱里)
鳳統(雛里)
荀彧(桂花)
程昱(風)
郭嘉(稟)
周瑜(冥琳)
呂蒙(亞莎)
賈駆(詠)
陳宮(音々音)
↑
基本情報 Ver2.12
通常行動
計略ゲージを使った行動
システム解説
立ち回りの基礎
↑
武将 Ver2.12
関羽(愛沙)
張飛(鈴々)
趙雲(星)
馬超(翠)
曹操(華琳)
夏侯惇(春蘭)
夏侯淵(秋蘭)
楽進(凪)
孫権(蓮華)
孫尚香(小蓮)
甘寧(思春)
周泰(明命)
呂布(恋)
張遼(霞)
↑
軍師 Ver2.12
諸葛亮(朱里)
鳳統(雛里)
荀彧(桂花)
程昱(風)
周瑜(冥琳)
呂蒙(亞莎)
賈駆(詠)
陳宮(音々音)
↑
更新履歴
プロフィール
技表
キャラクターカラー
通常技
必殺技
奥義
秘奥義
プロフィール
†
餓狼爪(がろうそう)を操る弓の名手。
心と身体全てを曹操に捧げている。
夏侯惇の双子の妹にして、その補佐役。
常に冷静沈着で飄々と姉をサポートしているが、実は気苦労が多い。
↑
技表
†
必殺技
一矢一殺(いっしいっさつ)
+AorBorC(空中可・ボタンホールド可)
魏武の閃光(ぎぶのせんこう)
+AorBorC
伏撃射(ふくげきしゃ)
+AorBorC
奥義
虎狼の雄叫び(ころうのおたけび)
+D
秘奥義
弓箭繚乱(きゅうせんりょうらん)
+B+C
↑
キャラクターカラー
†
Aボタン
Bボタン
Cボタン
Dボタン
Eボタン
Fボタン
↑
通常技
†
立ち攻撃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
リーチが「220」と短い。
上段判定なので6Bなどに対してはしゃがみAより有効。
立屈
5
2
10
±0
-2
30
必殺技/連打
B
リーチは「400」だが、全体フレームが短く、ガード時の隙も小さい。
上部に攻撃判定があるのでジャンプ移行などに引っかかりやすい。
立屈
10
3
25
+4
-6
110
-
C
リーチは長いが先端の攻撃判定はしゃがみ状態に当たらないので注意。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
16
4
32
+4
-11
160
D
C・溜めLV5
30F以上溜めるとアタックレベルとダメージが上昇する。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
32
4
32
+4
-11
200
D
C・溜めLV6
最大まで溜めるとさらにアタックレベルとダメージが上昇する。
通常ヒット時は確定ダウン、カウンターヒット時は崩れ状態を引き起こす。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
ガードクラッシュ属性(+5F)。
立屈
63
4
32
+75
+5
240
-
近距離B
2ヒット技なのでヒット確認が容易。
2段目が上方向に判定が大きいのでジャンプなどに引っかかりやすい。
立屈
6
3/2
17
+5
-5
55/55
必殺技
近距離C
2ヒット技で1段目、2段目共に必殺技でキャンセル可能、2段目のみCボタンを押すことで追加技に派生可。
持続が長いのでバックステップなどを潰し易い。
ガード時の隙も小さい。
立屈
10
3(9)/3
20
+4
-7
60/60
必殺技/C
追加C
近距離Cからの追加攻撃。
必殺技でキャンセル可能。
カウンターヒット時は吹っ飛びダウンになる。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
18
2
26
+4
-10
80
必殺技
+B
「13F~26F」に下段無敵がある中段判定技。
「11F~24F」が空中判定になるため投げに対しても有効。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
立
24
2
24
±0
-13
90
-
+B
「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈
12
3
28
+1
-13
100
-
+C
「12F~27F」が空中判定になるため投げに対して有効。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
18
2
26
+2
-12
120
-
しゃがみ攻撃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
発生の速い下段判定技でリーチも「250」と長い。
ヒット確認からのEX魏武の閃光のコンボが強力。
屈
5
2
9
+1
-1
30
必殺技/連打
B
上段判定技でリーチは遠距離Bよりも短い「370」。
全体フレームが短く、必殺技でキャンセル可能。
立屈
11
3
25
+4
-6
90
必殺技
C
下段判定技でリーチは「420」と遠距離Bよりも長い。
ガード時の隙が小さく、近距離でガードされなければ反撃は受けない。
カウンターヒット時はダウンを奪える。
屈
16
2
28
+4
-10
140
-
+C
下段判定の崩撃属性技。
キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。
ガード硬化差は-18Fで固定。
屈
13
2
29
+47
-18
110
必殺技
ジャンプ攻撃
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
発生が速いジャンプ攻撃、めくり判定も有り。
必殺技でキャンセル可能。
立
5
12
-
+19
+7
60
必殺技
B
判定が大きく、めくり性能が優秀なジャンプ攻撃。
必殺技でキャンセル可能。
立
8
3
-
+20
+8
100
必殺技
C
下方向に判定が強いジャンプ攻撃。
めくり判定は無いので正面からの飛び込みに使用。
立
10
3
-
+26
+8
130
-
+C
真下にしゃがみガード不可の飛び道具を出す。
昇り気味に出してめくり攻撃で使用する、画面端からの脱出技としても優秀。
立
18
-
-
+15
+14
80
-
通常投げ
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
ダメージが低いが投げ後に追撃が可能。
遠距離Cでの追撃がダメージが高く安定する。
難易度は上昇するが魏武の閃光で追撃するとダウンを奪えるので強力。
掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが32となる。
ガード不能
7
1
24
+102
-
40
-
↑
必殺技
†
一矢一殺
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
画面端まで届く飛び道具。
しゃがみ状態の相手には当たらないので注意。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈
14
-
45
+9
-19
120
D
A・最大溜め
最大まで溜めるとアタックレベルとダメージが上昇し、弾速も速くなる。
判定が大きくなるのでしゃがみ状態の相手にも当たるようになる。
立屈
26
-
45
+9
-19
140
-
B
画面端まで届く飛び道具。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈
14
-
45
+9
-19
120
D
B・最大溜め
最大まで溜めるとアタックレベルとダメージが上昇し、弾速も速くなる。
立屈
26
-
45
+9
-19
140
-
C
上斜め方向に飛び道具を発射する。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈
14
-
45
+72
-19
120
D
C・最大溜め
最大まで溜めるとアタックレベルとダメージが上昇し、弾速も速くなる。
立屈
26
-
45
+72
-19
140
-
EX
「1F~14F」が完全無敵。
弾速が速くしゃがみB先端からでも連続ヒットする。
飛び道具無敵無効、ボタン押しっぱなしで溜める事が可能(キャンセル発生時は不可)。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
14
-
57
+59
-19
160
-
EX・最大溜め
最大まで溜めると弾速が速くなる。
飛び道具無敵無効。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈
26
-
57
+53
-19
160
-
一矢一殺(空中)
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
しゃがみガード可能の空中飛び道具。
発射角度が深く、飛距離は短い。
着地までカウンターフレームがあるので注意。
立屈
16
-
11
+3
-13
120
-
B
A版より発射角度が緩く、飛距離が長い。
立屈
16
-
11
+3
-13
120
-
C
真横に飛び道具を発射する、しゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。
立屈
16
-
11
+3
-13
120
-
EX
「1F~24F」が完全無敵の中段判定技。
発生は遅いが発生直前まで無敵時間があるので計略ゲージを使用しない対空技を潰す事が出来る。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
立
24
-
11
+54
-25
160
-
魏武の閃光
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
「1F~11F」に空中無敵がある対空技。
しゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。
ステージ端ヒット属性。
立屈
6
5
34
+56
-23
60/100
-
B
「1F~11F」が中段無敵。
6Bなどの中段判定攻撃を避けつつヒットさせられる。
ステージ端ヒット属性。
立屈
6
5
34
+56
-23
60/100
-
C
「1F~11F」が下段無敵。
1F目から下段無敵になるので起き攻めなどで下段判定のしゃがみAなどを重ねられていても勝つことが出来る。
ステージ端ヒット属性。
立屈
6
5
34
+56
-23
60/100
-
EX
「1F~11F」が完全無敵。
判定が大きいのでA攻撃を3ヒットさせた後でも連続ヒットする、発生の速さを活かして遠距離B等を近距離でガードした時の反撃にも使用出来る。
ステージ端ヒット属性。
立屈
6
5
34
+56
-21
80/125
-
伏撃射
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
A
「1F~30F」が飛び道具無敵 、攻撃へ移行確定で完全無敵。
前方に出したエフェクトに敵が入っていれば攻撃へ移行、相手の目の前に移動して飛び道具を発射する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈
10
20
27
+10
-11
120
D
B
「1F~30F」が飛び道具無敵 、攻撃へ移行確定で完全無敵。
A版よりも前方にエフェクトが出現する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈
10
20
27
+10
-11
120
D
C
「1F~30F」が飛び道具無敵 、攻撃へ移行確定で完全無敵。
B版よりも前方にエフェクトが出現する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈
10
20
27
+10
-11
120
D
EX
「1F~28F」が完全無敵 、「29~32F」が飛び道具無敵。
相手の位置をサーチしてエフェクトが出現する。
Dボタンを押すと移行後の攻撃をキャンセル出来る。
立屈
12
20
27
+10
-12
180
D
↑
奥義
†
虎狼の雄叫び
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。
しゃがみB先端などからは連続ヒットしないので注意。
立屈
20
10
33
+113
+4
180/60/25*15/240
-
↑
秘奥義
†
弓箭繚乱
ガード
発生
持続
硬化
ヒット硬化差
ガード硬化差
ダメージ
キャンセル
後方にジャンプしてから飛び道具で攻撃する。
端~端でもヒットするくらいリーチが長い。
立屈
30
-
36
+131
-
30/370
-
Last-modified: 2021-04-23 (金) 00:10:17 (1263d)
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