プロフィール

弱い人たちを助けるために関羽と共に旅をしていた少女。
関羽と互角に渡り合える力があるが、如何せん子供なため、よく失敗したり、関羽に怒られたりしている。
ちびっ子のくせに、それとは正反対に大きな「丈八蛇矛(じょうはちだぼう)」を愛用している。

技表

必殺技
突撃敢行(とつげきかんこう)236.png+AorBorC(空中可)
猛虎の撃(もうこのげき)632146.png+AorBorC
猛虎粉砕撃(もうこふんさいげき)214.png+AorBorC(相手の近くで)
奥義
蛇矛槍打(だぼうそうだ)2363214.png+D
秘奥義
堅固防遏(けんごぼうあつ)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
5a.png5a.png5a.png
DボタンEボタンFボタン
5a.png5a.png5a.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生は速いがリーチは短い。
歩きやダッシュから出す時は、レバーをニュートラルにしてからボタンを押さないと6.png+Aになってしまうので注意。
立屈5210±0-2300必殺技/連打
5a.png
Bリーチは「400」と少し短いが、隙が少なく全体フレームも短い。
下方向にも攻撃判定があるのでしゃがみ攻撃などを潰しやすい。
立屈10325+4-61100-
5a.png
C発生は遅いが上方向の判定が強いので対空として使用出来る。
地上の相手に対しても先端当てすれば反撃は受けにくい。
ボタン押しっぱなしで溜める事が可能。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈18334+1-11160D
5a.png
C・溜めLV530F以上溜めるとアタックレベルとダメージが上昇する。
溜めモーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。
立屈34334+1-11160D
5a.png
C・溜めLV6最大まで溜めるとさらにアタックレベルとダメージが上昇する。
通常ヒット時は確定ダウン、カウンターヒット時は崩れ状態を引き起こす。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
ガードクラッシュ属性(+11F)。
立屈65334+75+11160-
5a.png
近距離B切り攻撃なのでアタックレベルが高く判定が強い。
技後のフレームも優秀。
立屈6324+7-380必殺技
5a.png
近距離C必殺技でキャンセル可能。
隙の大きな技に対しての反撃やジャンプ攻撃からのコンボでは近距離Bではなくこの技が有効。
立屈10619+1-91120必殺技
5a.png
6.png+A前進しながらの肘攻撃。
打撃属性で持続が「6F」、最後のフレームをガードさせれば「+1F」となる。
658±0-340-
5a.png
6.png+B「13F~27F」に下段無敵がある中段判定技。
「13F~24F」が空中判定になるため投げに対しても有効。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
24326±0-1290-
5a.png
6.png+B「19F~21F」に空中無敵がある対空技。
他キャラよりも発生フレームが遅いので注意。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈18330+4-13100-
5a.png
6.png+C「13F~26F」が足下判定無しなので投げや下段攻撃を避けつつ攻撃可能。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈20623+1-18120-
5a.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
Aリーチは立ちAよりも少し短い「210」。
上段判定技なので6Bなどの下段無敵技に強い。
529+1-1300必殺技/連打
5a.png
B遠距離Bと同じリーチの下段判定技。
姿勢が低くなるので打点の高い攻撃に対して有効。
必殺技でキャンセル可能。
立屈11228+2-890必殺技
5a.png
Cしゃがみガードクラッシュ時はしゃがみBからのコンボが可能。
近距離時のガード崩し技として強力。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+16F)。
立屈22429+5-12120-
5a.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
低姿勢で突進するので打点の高い攻撃を避けつつヒットさせる事が出来る。
141025+44-20110-
5a.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A判定は小さいがめくり判定も有り。
必殺技でキャンセル可能。
512-+19+760-
5a.png
B発生が速く、下方向に判定が強い攻撃。
早出しすることで対空技潰しとして使用出来る。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
立屈62-+20+8100-
5a.png
C下方向に非常に判定が大きい技。
3B対空などを潰しやすくキャンセルも可能。
めくり判定も大きい。
立屈103-+26+8130必殺技
5a.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
5a.png投げ後の有利フレームが優秀な通常投げ。
画面端への運搬能力も高い。
ガード不能7124+21-160-

必殺技

突撃慣行(地上)ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A3ヒットする突進技、発生は速いが突進距離が短い。
突進技なので猛虎の撃が届かない距離でも連続ヒットする。
立屈14-47+6-21100-
5a.png
B発生が「2F」遅くなるが、突進距離が長くなる。立屈14-49+6-21100-
5a.png
CB版よりさらに発生が「2F」遅くなるが、一番突進距離が長い。立屈14-51+6-21100-
5a.png
EX「1F~14F」が完全無敵。
隙は大きいが遠距離B間合いで使用すれば反撃を受けにくく、割り込みや切り返しとして使用出来る。
弾速がC版より速く、しゃがみB先端ヒット時も連続ヒットする。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈14-57+58-19160-
5a.png
青龍の刃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~10F」に空中無敵がある対空技。
A~C版で一番ダメージは低いが横方向のリーチがあるのでコンボに使いやすい。
立屈62(2)/338+80-2860/60-
5a.png
B「1F~10F」に空中無敵がある対空技。
3ヒットするのでA版よりダメージがあるが横方向のリーチは短い。
立屈62(2)/3/647+75-3860/60-
5a.png
C「1F~10F」に空中無敵がある対空技。
A~C版で一番ダメージがあるがリーチも一番短い。
立屈62(2)/3/6/656+76-4550/50/50/50-
5a.png
EX「1F~8F」が完全無敵。
発生は「4F」でA攻撃よりも速く、ゲーム中で最速。
発生の速さを利用して他キャラでは不可能な技にも反撃可能。
立屈42(2)/1868+60-66100/100-
5a.png
青龍逆鱗の太刀ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
C「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
13Fからやられ判定が小さくなるので攻撃を避けつつヒットさせる事が出来る。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24328+6-1290-
5a.png
A「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
A版よりも飛距離が長い。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24328+6-1290-
5a.png
B「1F~20F」に飛び道具無敵がある突進技。
B版よりも飛距離が長い。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。
しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)。
立屈24328+6-1290-
5a.png
EX「1F~26F」が完全無敵。
相手の位置をサーチして突進する。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
しゃがみガードクラッシュ属性(+4F)。
立屈24328+6-1290-
5a.png

奥義

闘気顕現ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
5a.png「1F~30F」まで完全無敵がある突進技。
しゃがみB先端などからは連続ヒットしないので注意。
立屈201033+126+4180/60/25*15/240-

秘奥義

戦塵颶風ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
5a.pngその場で攻撃するので突進系の秘奥義と比べるとリーチは短い。
打ち上げや床バウンド後ならば安定して連続ヒットする。
立屈30250+60-30/20/350-

通常コンボ

崩撃コンボ


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