#author("2018-09-07T18:06:21+09:00","","")
#author("2021-04-23T00:19:46+09:00","default:unknowngames","unknowngames")
#contents
** プロフィール [#nff70fa7]
~「龍牙(りゅうが)」という槍を持つ、関羽、張飛にも匹敵する武人。~
神槍とも称されており、長い髪を宙に躍らせながら、舞踏をするかのように敵をなぎ倒していく。~
美しさに自分だけの拘りを持っているが、他人の美意識とはかなりズレている。~
好物はメンマと酒。~
** 技表 [#hb6c6c75]
|>|CENTER:''必殺技''|
|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):300|c
|龍撃(りゅうげき)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/236.png);+AorBorC|
|龍牙(りゅうが)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/623.png);+AorBorC|
|蒼龍星(そうりゅうせい)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/22.png);+AorBorC|
|||c
|>|CENTER:''奥義''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|星雲神妙撃(せいうんしんみょうげき)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/2363214.png);+D|
|||c
|>|CENTER:''秘奥義''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|華蝶見参(かちょうけんざん)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/236.png);+B+C|
** キャラクターカラー [#hb6c6c75]
|CENTER:''Aボタン''|CENTER:''Bボタン''|CENTER:''Cボタン''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/a.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/b.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/c.png);|
||||c
|CENTER:''Dボタン''|CENTER:''Eボタン''|CENTER:''Fボタン''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/d.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/e.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/f.png);|
** 通常技 [#v8588cdb]
|>|CENTER:''立ち攻撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''A''|リーチが「200」と夏侯淵と同じで立ちAの中で最短。&br;リーチは短いが上段判定なので6Bなどに対してはしゃがみAより有効。|CENTER:立屈|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:10|CENTER:±0|CENTER:-2|CENTER:30|CENTER:必殺技/連打|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/5a.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''B''|リーチが「510」と遠距離Bの中で最長。&br;ガード時は「-12」と不利フレームが大きいので、先端当てをしないと反撃を受けてしまう。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:37|CENTER:+1|CENTER:-12|CENTER:110|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/5b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''C''|非常にリーチの長い突き攻撃。&br;発生が「16F」と速いので遠距離時の反撃や差し返しに使用出来る。&br;先端をガードさせれば反撃を受けにくい。|CENTER:立屈|CENTER:16|CENTER:4|CENTER:44|CENTER:+0|CENTER:-24|CENTER:160|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/5c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''近距離B''|ガード時の不利フレームが「-5F」と少し大きい。&br;硬化中にCボタンを押すことで追加技に派生可。|CENTER:立屈|CENTER:6|CENTER:4|CENTER:15|CENTER:+5|CENTER:-5|CENTER:80|CENTER:C/必殺技|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/5bk.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''追加C''|近距離Bからの追加攻撃。&br;スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は壁バウンドダウンが発生。&br;崩撃コンボ中は壁バウンド属性。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:23|CENTER:+1|CENTER:-13|CENTER:100|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/5ck.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''近距離C''|崩撃属性技。&br;&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);+Cよりも発生が速いがリーチが短くアタックレベルも「3」と低い。&br;崩撃コンボ中は壁バウンド属性。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:23|CENTER:+1|CENTER:-13|CENTER:140|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/5ck.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);''+B''|「13F~26F」に下段無敵がある中段判定技。&br;「11F~24F」が空中判定になるため投げに対しても有効。&br;崩撃コンボ中は床バウンド属性。|CENTER:立|CENTER:24|CENTER:2|CENTER:24|CENTER:±0|CENTER:-12|CENTER:90|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/6b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);''+B''|「13F~15F」に空中無敵がある対空技。&br;崩撃コンボ中は打ち上げ属性。|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:3|CENTER:28|CENTER:+1|CENTER:-13|CENTER:100|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/3b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);''+C''|打撃属性で持続が「8F」と長い。&br;先端当てや起き上がりに重ねる事で不利フレームを減らすことが出来る。&br;崩撃コンボ中は壁バウンド属性。|CENTER:立屈|CENTER:18|CENTER:8|CENTER:26|CENTER:+1|CENTER:-18|CENTER:120|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/6c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|>|CENTER:''しゃがみ攻撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''A''|発生の速い下段判定技。&br;ヒット確認から「EX龍撃」のコンボでダメージを奪える。|CENTER:屈|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:9|CENTER:+1|CENTER:-1|CENTER:30|CENTER:必殺技/連打|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/2a.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''B''|リーチが「470」と長く、キャンセル可能な下段判定技。&br;空振り&ガード時の隙は大きい。|CENTER:立屈|CENTER:11|CENTER:2|CENTER:31|CENTER:±0|CENTER:-10|CENTER:90|CENTER:必殺技|
|CENTER:''B''|リーチが「470」と長く、キャンセル可能な下段判定技。&br;空振り&ガード時の隙は大きい。|CENTER:屈|CENTER:11|CENTER:2|CENTER:31|CENTER:±0|CENTER:-10|CENTER:90|CENTER:必殺技|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/2b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''C''|上方向に判定が強いので対空技として使用出来る。&br;キャンセル可能で&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+Cよりもダメージが高いのでコンボにも使用する。|CENTER:屈|CENTER:12|CENTER:6|CENTER:33|CENTER:+3|CENTER:-11|CENTER:120|CENTER:必殺技|
|CENTER:''C''|上方向に判定が強いので対空技として使用出来る。&br;キャンセル可能で&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+Cよりもダメージが高いのでコンボにも使用する。|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:6|CENTER:33|CENTER:+3|CENTER:-11|CENTER:120|CENTER:必殺技|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/2c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);''+C''|下段判定の崩撃属性技。&br;キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。|CENTER:屈|CENTER:13|CENTER:2|CENTER:29|CENTER:+48|CENTER:-15|CENTER:110|CENTER:必殺技|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/3c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|>|CENTER:''ジャンプ攻撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''A''|横方向に判定が強いので空対空で使用出来る。&br;めくり性能も高いので地上の相手にも使用する。|CENTER:立|CENTER:5|CENTER:12|CENTER:-|CENTER:+19|CENTER:+7|CENTER:60|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/ja.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''B''|横方向にリーチの長く垂直ジャンプからの牽制として優秀。&br;先端付近までやられ判定があるので3B対空には注意。|CENTER:立屈|CENTER:9|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:+20|CENTER:+8|CENTER:100|CENTER:-|
|CENTER:''B''|横方向にリーチの長く垂直ジャンプからの牽制として優秀。&br;先端付近までやられ判定があるので3B対空には注意。|CENTER:立|CENTER:9|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:+20|CENTER:+8|CENTER:100|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/jb.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''C''|横方向のリーチは短いが下方向に非常に判定が強いジャンプ攻撃。&br;ガード時の隙は大きくなるが、早出しすれば対空技を潰し易い。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:+22|CENTER:+8|CENTER:130|CENTER:-|
|CENTER:''C''|横方向のリーチは短いが下方向に非常に判定が強いジャンプ攻撃。&br;ガード時の隙は大きくなるが、早出しすれば対空技を潰し易い。|CENTER:立|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:+22|CENTER:+8|CENTER:120|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/jc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|>|CENTER:''通常投げ''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/nage.png);|投げ後の状況が優秀な通常投げ。&br;画面端以外では距離が離れるのでダッシュから起き攻めへ。|CENTER:ガード不能|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:24|CENTER:+46|CENTER:-|CENTER:160|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/nage.png);|投げ後の状況が優秀な通常投げ。&br;画面端以外では距離が離れるのでダッシュから起き攻めへ。&br;掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが128となる。|CENTER:ガード不能|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:24|CENTER:+46|CENTER:-|CENTER:160|CENTER:-|
|||||||||||c
** 必殺技 [#nb9f6aa0]
|>|CENTER:''龍撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''A''|3ヒットする突き攻撃。&br;しゃがみ状態の相手には距離が離れていると3段目が当たりにくく、隙が大きなってしまうので注意。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:1(4)/1(4)/1|CENTER:31|CENTER:+3|CENTER:-13|CENTER:50/50/50|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/236abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''B''|A版よりダメージが高くなるが、発生が「2F」遅くなり、隙も「1F」増加する。|CENTER:立屈|CENTER:16|CENTER:1(4)/1(4)/1|CENTER:32|CENTER:+2|CENTER:-14|CENTER:100|CENTER:-|
|CENTER:''B''|A版よりダメージが高くなるが、発生が「2F」遅くなり、隙も「1F」増加する。|CENTER:立屈|CENTER:16|CENTER:1(4)/1(4)/1|CENTER:32|CENTER:+2|CENTER:-14|CENTER:55/55/55|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/236abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''C''|B版よりダメージが高くなるが、発生が「2F」遅くなり、隙も「1F」増加する。|CENTER:立屈|CENTER:18|CENTER:1(4)/1(4)/1|CENTER:33|CENTER:+1|CENTER:-15|CENTER:100|CENTER:-|
|CENTER:''C''|B版よりダメージが高くなるが、発生が「2F」遅くなり、隙も「1F」増加する。|CENTER:立屈|CENTER:18|CENTER:1(4)/1(4)/1|CENTER:33|CENTER:+1|CENTER:-15|CENTER:60/60/60|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/236abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''EX''|「1F~11F」が完全無敵。&br;発生が速くリーチも長いので、A攻撃を3回ヒットさせた後も連続ヒットする。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:1(4)/1(4)/1(4)/1(4)/1(4)/1|CENTER:42|CENTER:+2|CENTER:-24|CENTER:160|CENTER:-|
|CENTER:''EX''|「1F~11F」が完全無敵。&br;発生が速くリーチも長いので、A攻撃を3回ヒットさせた後も連続ヒットする。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:1(4)/1(4)/1(4)/1(4)/1(4)/1|CENTER:42|CENTER:+2|CENTER:-24|CENTER:60/60/60/20/20/20/90|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/236ex.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|>|CENTER:''龍牙''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''A''|「1F~30F」に空中無敵がある対空技。&br;しゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。&br;ガードクラッシュ時は近距離Bからのコンボが可能。&br;立ちガードクラッシュ属性(+8F)。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:12|CENTER:31|CENTER:+65|CENTER:+8|CENTER:120|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/623a.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''B''|発生は遅いが持続当てをすることでしゃがみAなどが連続ヒットする。&br;「しゃがみB>B龍牙>しゃがみA>EX龍撃」といった高ダメージコンボが可能。|CENTER:立屈|CENTER:18|CENTER:8|CENTER:26|CENTER:+4|CENTER:-19|CENTER:120|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/623b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''C''|「1F~20F」に飛び道具無敵がある下段判定の突進技。&br;しゃがみB先端ヒットからでも連続ヒットする。&br;カウンターヒット時はダウンを奪える。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:18|CENTER:+1|CENTER:-12|CENTER:120|CENTER:-|
|CENTER:''C''|「1F~20F」に飛び道具無敵がある下段判定の突進技。&br;しゃがみB先端ヒットからでも連続ヒットする。&br;カウンターヒット時はダウンを奪える。|CENTER:屈|CENTER:14|CENTER:6|CENTER:18|CENTER:+1|CENTER:-12|CENTER:120|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/623c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''EX''|「1F~14F」が完全無敵。&br;A版と同様にしゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。&br;立ちガードクラッシュ属性(+12F)。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:44|CENTER:+59|CENTER:+12|CENTER:100/100|CENTER:-|
|CENTER:''EX''|「1F~14F」が完全無敵。&br;A版と同様にしゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。&br;立ちガードクラッシュ属性(+12F)。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:44|CENTER:+59|CENTER:+12|CENTER:180|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/623ex.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|>|CENTER:''蒼龍星''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''C''|「1F~13F」に空中無敵がある対空技。&br;ヒット後は位置が左右入れ替わるので、対空以外でも画面端から脱出する時なども使用する。&br;画面端でヒット時は位置が入れ替わらない。|CENTER:立屈|CENTER:8|CENTER:5|CENTER:35|CENTER:+23|CENTER:-24|CENTER:40/40*6|CENTER:-|
|CENTER:''A''|「1F~13F」に空中無敵がある対空技。&br;ヒット後は位置が左右入れ替わるので、対空以外でも画面端から脱出する時なども使用する。&br;画面端でヒット時は位置が入れ替わらない。|CENTER:立屈|CENTER:8|CENTER:5|CENTER:35|CENTER:+23|CENTER:-24|CENTER:40/40*6|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/22abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''A''|「1F~14F」に空中無敵がある対空技。&br;A版よりも発生が「1F」遅いがダメージが高い。|CENTER:立屈|CENTER:9|CENTER:5|CENTER:35|CENTER:+23|CENTER:-24|CENTER:45/40*6|CENTER:-|
|CENTER:''B''|「1F~14F」に空中無敵がある対空技。&br;A版よりも発生が「1F」遅いがダメージが高い。|CENTER:立屈|CENTER:9|CENTER:5|CENTER:35|CENTER:+23|CENTER:-24|CENTER:45/40*6|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/22abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''B''|「1F~15F」に空中無敵がある対空技。&br;B版よりも発生が「1F」遅いがダメージが高い。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:35|CENTER:+23|CENTER:-24|CENTER:50/40*6|CENTER:-|
|CENTER:''C''|「1F~15F」に空中無敵がある対空技。&br;B版よりも発生が「1F」遅いがダメージが高い。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:35|CENTER:+23|CENTER:-24|CENTER:50/40*6|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/22abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|CENTER:''EX''|「1F~21F」が完全無敵。&br;通常版と違い後ろにも判定があるのでめくり攻撃にも対応可能。|CENTER:立屈|CENTER:16|CENTER:5|CENTER:38|CENTER:+23|CENTER:-25|CENTER:80/40*2/50*4|CENTER:-|
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/22ex.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|||||||||||c
** 奥義 [#a9cd66c5]
|>|CENTER:''星雲神妙撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/2363214d.png);|「1F~26F」まで完全無敵がある突進技。&br;ヒット時は画面端まで運び、追撃が可能な通常崩れ状態になる。|CENTER:立屈|CENTER:22|CENTER:4|CENTER:40|CENTER:+136|CENTER:+4|CENTER:80/160|CENTER:-|
** 秘奥義 [#pf873014]
|>|CENTER:''華蝶見参''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''|
|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c
|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/tyouun/236bc.png);|突進技なので少し離れた距離でもヒットさせる事が出来る。|CENTER:立屈|CENTER:30|CENTER:16|CENTER:16|CENTER:+50|CENTER:-|CENTER:30/5*7/335|CENTER:-|
** 通常コンボ [#pf873014]
-しゃがみA>しゃがみA>しゃがみA>EX龍撃
>下段始動の連続技、しゃがみAの2ヒット目で確認出来ればダメージが高くなる。

-しゃがみB>C龍牙
>しゃがみB先端ヒット時はC龍牙が空振りするので注意。

-しゃがみB>B龍牙>しゃがみA>EX龍撃
>B龍牙の持続部分をヒットさせればしゃがみAが連続ヒットする。

-ジャンプC>しゃがみC>星雲神妙撃>ジャンプC>しゃがみB>B龍牙>近距離B>C蒼龍星
>奥義を使用した高威力コンボ、必ず画面端に運搬出来るのも強力。

-近距離B・追加C(スペシャルダウン)>近距離B>EX龍牙
>間合いが離れている時は少し前進して遠距離Bにならないようにする。
** 崩撃コンボ [#pf873014]
-崩れ>ジャンプC>近距離C>ジャンプC>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);B>ジャンプC>近距離B>A龍牙>近距離B>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);B>しゃがみC>B龍牙>C蒼龍星
>A龍牙の前の近距離Bを高めにヒットさせると3Bまで繋ぎ易い。

-崩れ>ジャンプC>近距離B>A龍牙>近距離B>追加C>近距離B>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);B>しゃがみC>A龍牙>近距離B>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);B>しゃがみC>B龍牙>しゃがみC>C蒼龍星
>画面端始動、最後のしゃがみCが難しい場合は近距離Bにする。

-崩れ>ジャンプC>近距離C>近距離B>A龍牙>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);B>しゃがみC>B龍牙>近距離B>B龍牙>しゃがみC>C蒼龍星
>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+B始動、最後のしゃがみCは近距離Bにすると安定する。

-崩れ>ジャンプC>近距離C>近距離B>A龍牙>しゃがみC>EX龍牙>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);B>ジャンプC>近距離B>A龍牙>しゃがみC>星雲神妙撃>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);B>しゃがみC>A龍牙>しゃがみC>C蒼龍星
>奥義を使用したコンボ、EX龍牙はA龍牙でも可能だが難易度は上がる。

-崩れ>ジャンプC>近距離B>追加C>しゃがみC>A龍牙>しゃがみC>A龍牙>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);B>ジャンプC>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);B>しゃがみC>A龍牙>華蝶見参
>秘奥義を使用したコンボ、2回目の「しゃがみC>A龍牙」が難しい場合は1回だけにする。
** 参考動画 [#pf873014]
#youtube(E1Z-skV9Mas)

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