#author("2018-09-07T18:12:15+09:00","","") #author("2021-04-23T00:21:29+09:00","default:unknowngames","unknowngames") #contents ** プロフィール [#nff70fa7] ~孫家姉妹の末娘。~ 生意気盛りで、天真爛漫なおてんば娘。~ 自らも呉の再興の力になりたいと思って円月輪である「月華美人(げっかびじん)」を持ち戦場へ赴くが、姉たちはそのことを余り良くは思っていない。~ ** 技表 [#hb6c6c75] |>|CENTER:''必殺技''| |BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):300|c |衝月輪(しょうげつりん)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/236.png);+AorBorC(追加入力AorBorC)| |奏月輪(そうげつりん)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/623.png);+AorBorC| |月下衝(げっかしょう)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/214.png);+AorBorC(追加入力AorBorCorD)| |||c |>|CENTER:''奥義''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c |弓腰の荒舞(きゅうようのあらまい)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/2363214.png);+D| |||c |>|CENTER:''秘奥義''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c |愛嬢遊戯(あいじょうゆうぎ)|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/236.png);+B+C| ** キャラクターカラー [#hb6c6c75] |CENTER:''Aボタン''|CENTER:''Bボタン''|CENTER:''Cボタン''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/a.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/b.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/c.png);| ||||c |CENTER:''Dボタン''|CENTER:''Eボタン''|CENTER:''Fボタン''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):|c |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/d.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/e.png);|&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/f.png);| ** 通常技 [#v8588cdb] |>|CENTER:''立ち攻撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''A''|リーチは「250」と長め。&br;打点が高いので姿勢が低い技に潜られ易い。|CENTER:立屈|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:10|CENTER:±0|CENTER:-2|CENTER:30|CENTER:必殺技/連打| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/5a.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''B''|上方向に判定が大きいのでジャンプ移行などにヒットしやすい。&br;リーチは「420」だが先端部分はしゃがみ状態にヒットしない。|CENTER:立屈|CENTER:11|CENTER:3|CENTER:27|CENTER:+2|CENTER:-8|CENTER:90|CENTER:必殺技| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/5b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''C''|リーチが「540」と長く、発生も「16F」と優秀。ガードされた時の隙は大きいので先端当てを意識して使用する。|CENTER:立屈|CENTER:16|CENTER:3|CENTER:37|CENTER:±0|CENTER:-19|CENTER:140|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/5c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''近距離B''|切り攻撃なのでアタックレベルが高く判定が強い。&br;技後のフレームも優秀。|CENTER:立屈|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:21|CENTER:+7|CENTER:-3|CENTER:80|CENTER:必殺技| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/5bk.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''近距離C''|しゃがみガードクラッシュ時は遠距離Bや&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+Cからのコンボが可能。&br;スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。&br;崩撃コンボ中は床バウンド属性。&br;しゃがみガードクラッシュ属性(+16F)。|CENTER:立屈|CENTER:22|CENTER:4|CENTER:26|CENTER:±0|CENTER:-14|CENTER:120|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/5ck.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);''+B''|「15F~26F」に下段無敵がある中段判定技。&br;「15F~28F」が空中判定になるため投げに対しても有効。&br;崩撃コンボ中は床バウンド属性。|CENTER:立|CENTER:24|CENTER:2|CENTER:23|CENTER:±0|CENTER:-12|CENTER:90|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/6b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);''+B''|「13F~15F」に空中無敵がある対空技。&br;崩撃コンボ中は打ち上げ属性。|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:3|CENTER:35|CENTER:+2|CENTER:-12|CENTER:100|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/3b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);''+C''|「17F~28F」が下段無敵、「23F~34F」が空中判定。&br;崩撃コンボ中は壁バウンド属性。|CENTER:立屈|CENTER:25|CENTER:6|CENTER:31|CENTER:+1|CENTER:-18|CENTER:120|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/6c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/6.png);''+C・ダッシュ派生''|「2F~13F」が下段無敵、「8F~19F」が空中判定。&br;ダッシュ18F目移行からの派生すると発生が速くなる。&br;崩撃コンボ中は壁バウンド属性。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:31|CENTER:+1|CENTER:-18|CENTER:120|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/6c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |>|CENTER:''しゃがみ攻撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''A''|リーチは立ちAよりも短い「220」。&br;上段判定技なので6Bなどの下段無敵技に強い。|CENTER:立屈|CENTER:5|CENTER:2|CENTER:9|CENTER:+1|CENTER:-1|CENTER:30|CENTER:必殺技/連打| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/2a.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''B''|下段判定でリーチは「470」と長い。&br;リーチが「470」になるのは攻撃判定の3F目からなので注意。&br;1~2F目のリーチは「420」。|CENTER:屈|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:30|CENTER:+1|CENTER:-10|CENTER:110|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/2b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''C''|上方向に判定が大きいので対空技として使用出来る。&br;無敵時間は無いので早めに出していく。|CENTER:立屈|CENTER:15|CENTER:6|CENTER:24|CENTER:+6|CENTER:-11|CENTER:140|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/2c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);''+C''|下段判定の崩撃属性技。&br;キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。|CENTER:屈|CENTER:13|CENTER:2|CENTER:29|CENTER:+48|CENTER:-15|CENTER:110|CENTER:必殺技| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/3c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |>|CENTER:''ジャンプ攻撃''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''A''|発生が速く下方向に判定が強い。&br;めくり判定は非常に小さい。|CENTER:立|CENTER:5|CENTER:12|CENTER:-|CENTER:+19|CENTER:+7|CENTER:60|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/ja.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''B''|横方向にリーチの長い攻撃。&br;空対空や垂直ジャンプからの牽制に使用する。|CENTER:立|CENTER:8|CENTER:6|CENTER:-|CENTER:+16|CENTER:+8|CENTER:100|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/jb.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''C''|孫尚香の主力ジャンプ攻撃。&br;下方向に非常に判定が大きい技。&br;3B対空などを潰しやすく、めくり判定も大きい。|CENTER:立|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:+23|CENTER:+8|CENTER:130|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/jc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |>|CENTER:''通常投げ''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/nage.png);|ダメージが低いが投げ後に追撃が可能。&br;遠距離Cでの追撃が安定する。&br;計略ゲージが必要になるがEX衝月輪で追撃するとダメージ&運搬距離がアップする。|CENTER:ガード不能|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:24|CENTER:+103|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/nage.png);|ダメージが低いが投げ後に追撃が可能。&br;遠距離Cでの追撃が安定する。&br;計略ゲージが必要になるがEX衝月輪で追撃するとダメージ&運搬距離がアップする。&br;掴みヒットで1hit補正がかかりダメージが48となる。|CENTER:ガード不能|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:24|CENTER:+103|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:-| |||||||||||c ** 必殺技 [#nb9f6aa0] |>|CENTER:''衝月輪''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''A''|B攻撃から連続ヒットする突進技。&br;近距離でガードされなければ反撃は受けにくい。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:4|CENTER:31|CENTER:+1|CENTER:-9|CENTER:60|CENTER:A/B/C| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/236abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''B''|A版よりも突進距離が長くなる。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:4|CENTER:31|CENTER:+1|CENTER:-9|CENTER:60|CENTER:A/B/C| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/236abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''C''|B版よりも突進距離が長くなる。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。|CENTER:立屈|CENTER:14|CENTER:4|CENTER:31|CENTER:+1|CENTER:-9|CENTER:60|CENTER:A/B/C| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/236abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''追加入力1''|初段よりも隙が大きい。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力2に派生可。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:32|CENTER:+1|CENTER:-10|CENTER:40|CENTER:A/B/C| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/236t1.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''追加入力2''|ガードされた時の不利フレームが大きいのでヒット時のみこの技まで派生する。&br;追加入力1をガードされていた時の反撃潰しとしても使用出来る。|CENTER:立屈|CENTER:10|CENTER:3/3/3|CENTER:26|CENTER:+1|CENTER:-12|CENTER:40/40/40|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/236t2.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''EX''|「1F~16F」が完全無敵。&br;初段の突進距離が短いので遠距離Bからは連続ヒットしない。&br;画面端への運搬能力が優秀。|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:4(18)/2(9)/14|CENTER:37|CENTER:+90|CENTER:-14|CENTER:80/70/80|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/236ex.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |>|CENTER:''奏月輪''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''A''|「1F~20F」が跳び道具無敵。&br;立ちガード不可、空中の相手も掴むことが出来る。&br;しゃがみ状態の相手は掴むことが出来ない。|CENTER:屈|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:36|CENTER:+22|CENTER:-|CENTER:60/120|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/623abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''B''|「1F~24F」が跳び道具無敵。&br;A版よりも発生が遅くなるが、遠くの相手を掴むことが出来る。|CENTER:屈|CENTER:24|CENTER:8|CENTER:36|CENTER:+22|CENTER:-|CENTER:60/120|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/623abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''C''|「1F~28F」が跳び道具無敵。&br;B版よりも発生が遅くなるが、遠くの相手を掴むことが出来る。|CENTER:屈|CENTER:28|CENTER:8|CENTER:36|CENTER:+22|CENTER:-|CENTER:60/120|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/623abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''EX''|「1F~22F」が完全無敵。&br;有効範囲が広く発生も速い。&br;しゃがみ状態の相手は掴むことが出来ない。|CENTER:屈|CENTER:20|CENTER:8|CENTER:36|CENTER:+22|CENTER:-|CENTER:90/120|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/623ex.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |>|CENTER:''月下衝''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''A''|前方に飛び道具を設置する。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことでそれぞれ派生技に移行する。&br;Dボタンを押すと接地をキャンセル出来る。|CENTER:立屈|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:56|CENTER:-29|CENTER:-37|CENTER:60|CENTER:A/B/C/D| |CENTER:''A''|前方に飛び道具を設置する。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことでそれぞれ派生技に移行する。&br;Dボタンを押すと設置をキャンセル出来る。|CENTER:立屈|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:56|CENTER:-29|CENTER:-37|CENTER:60|CENTER:A/B/C/D| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''B''|A版よりも前方に飛び道具を設置する。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことでそれぞれ派生技に移行する。&br;Dボタンを押すと接地をキャンセル出来る。|CENTER:立屈|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:59|CENTER:-32|CENTER:-40|CENTER:60|CENTER:A/B/C/D| |CENTER:''B''|A版よりも前方に飛び道具を設置する。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことでそれぞれ派生技に移行する。&br;Dボタンを押すと設置をキャンセル出来る。|CENTER:立屈|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:59|CENTER:-32|CENTER:-40|CENTER:60|CENTER:A/B/C/D| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''C''|B版よりも前方に飛び道具を設置する。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことでそれぞれ派生技に移行する。&br;Dボタンを押すと接地をキャンセル出来る。|CENTER:立屈|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:61|CENTER:-34|CENTER:-42|CENTER:60|CENTER:A/B/C/D| |CENTER:''C''|B版よりも前方に飛び道具を設置する。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことでそれぞれ派生技に移行する。&br;Dボタンを押すと設置をキャンセル出来る。|CENTER:立屈|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:61|CENTER:-34|CENTER:-42|CENTER:60|CENTER:A/B/C/D| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''派生A''|設置箇所から前方に飛び道具攻撃。&br;設置技から連続ヒットするが、ガード時の隙は大きい。&br;崩撃コンボ中は壁バウンド属性。|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:9|CENTER:35|CENTER:+1|CENTER:-20|CENTER:90|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214a.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''派生B''|設置箇所に関わらず、孫尚香がその場から蹴り攻撃。&br;スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は床バウンドダウンが発生。&br;崩撃コンボ中は床バウンド属性。&br;しゃがみガードクラッシュ属性(+1F)|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:2|CENTER:27|CENTER:+5|CENTER:-13|CENTER:90|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''派生C''|設置箇所から上方向に飛び道具攻撃。&br;横方向のリーチが短いが、下段判定技。&br;崩撃コンボ中は打ち上げ属性。|CENTER:屈|CENTER:18|CENTER:14|CENTER:28|CENTER:+1|CENTER:-18|CENTER:90|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''EX''|「1F~13F」が完全無敵。&br;相手の位置をサーチして飛び道具を設置するが、画面端~端だと届かない。&br;硬化中にAroBorCボタンを押すことでそれぞれ派生技に移行する。&br;通常版と違いDボタンでキャンセル出来ない。|CENTER:立屈|CENTER:22|CENTER:5|CENTER:57|CENTER:-30|CENTER:-38|CENTER:100|CENTER:A/B/C| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214abc.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''派生A・EX''|設置箇所から前方に飛び道具攻撃。&br;通常版よりも隙が大きいがダウンを奪える。&br;崩撃コンボ中は壁バウンド属性。|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:21|CENTER:33|CENTER:+79|CENTER:-30|CENTER:100|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214a.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''派生B・EX''|設置箇所に関わらず、孫尚香がその場から蹴り攻撃。&br;通常ヒットでもダウンを奪える。&br;崩撃コンボ中は床バウンド属性。&br;しゃがみガードクラッシュ属性(+4F)|CENTER:立屈|CENTER:12|CENTER:2|CENTER:28|CENTER:+61|CENTER:-12|CENTER:100|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214b.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):50|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |CENTER:''派生C・EX''|設置箇所から上方向に飛び道具攻撃。&br;下段判定技、通常版よりも判定が大きく持続が長い。&br;崩撃コンボ中は打ち上げ属性。|CENTER:屈|CENTER:18|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:+56|CENTER:-20|CENTER:100|CENTER:-| |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/214c.png);|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |||||||||||c ** 奥義 [#a9cd66c5] |>|CENTER:''弓腰の荒舞''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/2363214d.png);|「1F~32F」まで完全無敵がある突進技。&br;遠距離B先端などからは連続ヒットしないので注意。|CENTER:立屈|CENTER:20|CENTER:12|CENTER:33|CENTER:+112|CENTER:+4|CENTER:160/60/50/40/25*21/30|CENTER:-| ** 秘奥義 [#pf873014] |>|CENTER:''愛嬢遊戯''|CENTER:''ガード''|CENTER:''発生''|CENTER:''持続''|CENTER:''硬化''|CENTER:''ヒット硬化差''|CENTER:''ガード硬化差''|CENTER:''ダメージ''|CENTER:''キャンセル''| |BGCOLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#ffffff):300|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):40|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):80|BGCOLOR(#ffffff):60|BGCOLOR(#ffffff):80|c |&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/sonsyoukou/236bc.png);|突進技なので少し離れた距離でもヒットさせる事が出来る。|CENTER:立屈|CENTER:30|CENTER:16|CENTER:21|CENTER:+66|CENTER:-|CENTER:30/5*7/335|CENTER:-| ** 通常コンボ [#pf873014] -近距離B>C衝月輪>追加入力1>追加入力2 >発生の速い近距離Bからの安定コンボ。 -遠距離B>B月下衝>派生A >距離によって月下衝のボタンを使い分けると有効範囲が増える。 -&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+C>AorEX奏月輪 >奏月輪は立ち状態の相手にしかヒットしないが、&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+Cからならしゃがみ状態の相手にもヒットする。 -近距離C(ガードクラッシュ)>遠距離B>B月下衝>派生A >ガードクラッシュから遠距離Bが連続ヒットする、計略ゲージがある場合は「&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+C>EX衝月輪」にするとダメージアップ。 -月下衝>派生B(スペシャルダウン)>弓腰の荒舞 >月下衝の派生Bでスペシャルダウンになった時は奥義が連続ヒットする。 ** 崩撃コンボ [#pf873014] -崩れ>ジャンプC>近距離C>ジャンプC>近距離B>C衝月輪>近距離B>C衝月輪>追加入力1>追加入力2>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+B>しゃがみC>遠距離B>B月下衝>派生A>遠距離B>A衝月輪>追加入力1>近距離B>A奏月輪 >画面端までの距離によって「近距離B>C衝月輪」を省略するなどして距離調整をする。 -崩れ>ジャンプC>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+C>A衝月輪>追加入力1>近距離B>A月下衝>派生B>しゃがみC>しゃがみC>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+B>しゃがみC>遠距離B>B月下衝>派生A>遠距離B>A衝月輪>追加入力1>近距離B>A奏月輪 >画面端始動、「しゃがみC>しゃがみC」の2回目のしゃがみCは少し歩いてから出す。 -崩れ>ジャンプC>近距離C>ジャンプC>近距離B>B月下衝>派生B>遠距離B>C月下衝>派生A>近距離B>C衝月輪>近距離B>C衝月輪>追加入力1>近距離B>A奏月輪 >&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+B始動のコンボ、一つ目のコンボと同じく距離により「近距離B>C衝月輪」を省略するなどする。 -崩れ>ジャンプC>しゃがみC>遠距離B>C月下衝>派生A>近距離B>C衝月輪>近距離B>EX衝月輪>ジャンプC>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+B>しゃがみC>遠距離B>B月下衝>派生B>しゃがみC>遠距離B>弓腰の荒舞>A奏月輪 >奥義を使用した崩撃コンボ、派生Aの後の近距離Bが遠距離Bにならないように注意する。 -崩れ>ジャンプC>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+C>EX衝月輪>近距離B>B月下衝>派生B>ジャンプC>近距離B>B月下衝>派生B>C月下衝>派生A>近距離B>C衝月輪>近距離B>C衝月輪>追加入力1>追加入力2>&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+B>しゃがみC>愛嬢遊戯 >秘奥義を使用した崩撃コンボ、A派生後の部分は&ref(http://koihime-ac.jp/wiki/image/system/3.png);+Bが当たるようにダッシュや衝月輪のボタンで距離調整する。 ** 参考動画 [#pf873014] #youtube(cF1gsn20o-s)