プロフィール

「龍牙(りゅうが)」という槍を持つ、関羽、張飛にも匹敵する武人。
神槍とも称されており、長い髪を宙に躍らせながら、舞踏をするかのように敵をなぎ倒していく。
美しさに自分だけの拘りを持っているが、他人の美意識とはかなりズレている。
好物はメンマと酒。

技表

必殺技
龍撃(りゅうげき)236.png+AorBorC
龍牙(りゅうが)623.png+AorBorC
蒼龍星(そうりゅうせい)22.png+AorBorC
奥義
星雲神妙撃(せいうんしんみょうげき)2363214.png+D
秘奥義
華蝶見参(かちょうけんざん)236.png+B+C

キャラクターカラー

AボタンBボタンCボタン
5a.png5a.png5a.png
DボタンEボタンFボタン
5a.png5a.png5a.png

通常技

立ち攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
Aリーチが「200」と夏侯淵と同じで立ちAの中で最短。
リーチは短いが上段判定なので6Bなどに対してはしゃがみAより有効。
立屈5210±0-230必殺技/連打
5a.png
Bリーチが「510」と遠距離Bの中で最長。
ガード時は「-12」と不利フレームが大きいので、先端当てをしないと反撃を受けてしまう。
立屈10337+1-12110-
5a.png
C非常にリーチの長い突き攻撃。
発生が「16F」と速いので遠距離時の反撃や差し返しに使用出来る。
先端をガードさせれば反撃を受けにくい。
立屈16444+0-24160-
5a.png
近距離Bガード時の不利フレームが「-5F」と少し大きい。
硬化中にCボタンを押すことで追加技に派生可。
立屈6415+5-580C/必殺技
5a.png
追加C近距離Bからの追加攻撃。
スペシャルダウン対応技、カウンターヒット時は壁バウンドダウンが発生。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈14623+1-13100-
5a.png
近距離C崩撃属性技。
6.png+Cよりも発生が速いがリーチが短くアタックレベルも「3」と低い。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈14623+1-13140-
5a.png
6.png+B「13F~26F」に下段無敵がある中段判定技。
「11F~24F」が空中判定になるため投げに対しても有効。
崩撃コンボ中は床バウンド属性。
24224±0-1290-
5a.png
6.png+B「13F~15F」に空中無敵がある対空技。
崩撃コンボ中は打ち上げ属性。
立屈12328+1-13100-
5a.png
6.png+C打撃属性で持続が「8F」と長い。
先端当てや起き上がりに重ねる事で不利フレームを減らすことが出来る。
崩撃コンボ中は壁バウンド属性。
立屈18826+1-18120-
5a.png
しゃがみ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A発生の速い下段判定技。
ヒット確認から「EX龍撃」のコンボでダメージを奪える。
529+1-130必殺技/連打
5a.png
Bリーチが「470」と長く、キャンセル可能な下段判定技。
空振り&ガード時の隙は大きい。
立屈11231±0-1090必殺技
5a.png
C上方向に判定が強いので対空技として使用出来る。
キャンセル可能で3.png+Cよりもダメージが高いのでコンボにも使用する。
12633+3-11120必殺技
5a.png
3.png+C下段判定の崩撃属性技。
キャンセル可能で通常ヒットでもダウンを奪える。
13229+48-15110必殺技
5a.png
ジャンプ攻撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A横方向に判定が強いので空対空で使用出来る。
めくり性能も高いので地上の相手にも使用する。
512-+19+760-
5a.png
B横方向にリーチの長く垂直ジャンプからの牽制として優秀。
先端付近までやられ判定があるので3B対空には注意。
立屈92-+20+8100-
5a.png
C横方向のリーチは短いが下方向に非常に判定が強いジャンプ攻撃。
ガード時の隙は大きくなるが、早出しすれば対空技を潰し易い。
立屈102-+22+8130-
5a.png
通常投げガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
5a.png投げ後の状況が優秀な通常投げ。
画面端以外では距離が離れるのでダッシュから起き攻めへ。
ガード不能7124+46-160-

必殺技

龍撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A3ヒットする突き攻撃。
しゃがみ状態の相手には距離が離れていると3段目が当たりにくく、隙が大きなってしまうので注意。
立屈141(4)/1(4)/131+3-1350/50/50-
5a.png
BA版よりダメージが高くなるが、発生が「2F」遅くなり、隙も「1F」増加する。立屈161(4)/1(4)/132+2-14100-
5a.png
CB版よりダメージが高くなるが、発生が「2F」遅くなり、隙も「1F」増加する。立屈181(4)/1(4)/133+1-15100-
5a.png
EX「1F~11F」が完全無敵。
発生が速くリーチも長いので、A攻撃を3回ヒットさせた後も連続ヒットする。
立屈101(4)/1(4)/1(4)/1(4)/1(4)/142+2-24160-
5a.png
龍牙ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
A「1F~30F」に空中無敵がある対空技。
しゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。
ガードクラッシュ時は近距離Bからのコンボが可能。
立ちガードクラッシュ属性(+8F)。
立屈141231+65+8120-
5a.png
B発生は遅いが持続当てをすることでしゃがみAなどが連続ヒットする。
「しゃがみB>B龍牙>しゃがみA>EX龍撃」といった高ダメージコンボが可能。
立屈18826+4-19120-
5a.png
C「1F~20F」に飛び道具無敵がある下段判定の突進技。
しゃがみB先端ヒットからでも連続ヒットする。
カウンターヒット時はダウンを奪える。
立屈14618+1-12120-
5a.png
EX「1F~14F」が完全無敵。
A版と同様にしゃがみ状態の相手には当てる事が出来ない。
立ちガードクラッシュ属性(+12F)。
立屈101244+59+12100/100-
5a.png
蒼龍星ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
C「1F~13F」に空中無敵がある対空技。
ヒット後は位置が左右入れ替わるので、対空以外でも画面端から脱出する時なども使用する。
画面端でヒット時は位置が入れ替わらない。
立屈8535+23-2440/40*6-
5a.png
A「1F~14F」に空中無敵がある対空技。
A版よりも発生が「1F」遅いがダメージが高い。
立屈9535+23-2445/40*6-
5a.png
B「1F~15F」に空中無敵がある対空技。
B版よりも発生が「1F」遅いがダメージが高い。
立屈10535+23-2450/40*6-
5a.png
EX「1F~21F」が完全無敵。
通常版と違い後ろにも判定があるのでめくり攻撃にも対応可能。
立屈16538+23-2580/40*2/50*4-
5a.png

奥義

星雲神妙撃ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
5a.png「1F~26F」まで完全無敵がある突進技。
ヒット時は画面端まで運び、追撃が可能な通常崩れ状態になる。
立屈22440+136+480/160-

秘奥義

華蝶見参ガード発生持続硬化ヒット硬化差ガード硬化差ダメージキャンセル
5a.png突進技なので少し離れた距離でもヒットさせる事が出来る。立屈301616+50-30/5*7/335-

通常コンボ

崩撃コンボ


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