魏の武将で「七星餓狼(しちせいがろう)」という名の大剣を扱う、夏侯淵の双子の姉にして、隻眼の猛将。
心と身体全てを曹操に捧げており、曹操と敵対する者は誰であろうとぶち殺さないと気が済まない、激情家で猪突猛進で天然バカで体育会系。
必殺技 | |
魏武の大剣(ぎぶのたいけん) | +AorBorC(追加入力AorBorC) |
怒髪衝天(どはつしょうてん) | +AorBorC |
覇王の剣(はおうのけん) | +AorBorC(空中可) |
奥義 | |
打打擲(ぶちちょうちゃく) | +D |
秘奥義 | |
矜持猛進(きょうじもうしん) | +B+C |
表記のデータはVer.2.12のものに公式から発表されているVer.3の調整を反映したものになります。
魏武の大剣 | ガード | 発生 | 持続 | 硬化 | ヒット硬化差 | ガード硬化差 | ダメージ | キャンセル | |
A | 前進しながらの切り攻撃。 近距離でガードさればければ反撃は受けにくいので各種通常技からキャンセルして使用する。 硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。 | 立屈 | 12 | 2 | 33 | +3 | -10 | 45 | A/B/C |
B | A版より発生が「2F」遅くなるが、前進距離が増加する。 硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。 | 立屈 | 14 | 2 | 33 | +3 | -10 | 45 | A/B/C |
C | B版より発生が「2F」遅くなるが、さらに前進距離が増加する。 硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力1に派生可。 | 立屈 | 16 | 2 | 33 | +3 | -10 | 45 | A/B/C |
追加入力1 | 初段と同じく近距離でガードさればければ反撃は受けにくい。 硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力2に派生可。 | 立屈 | 7 | 2 | 33 | +3 | -10 | 50 | A/B/C |
追加入力2 | 近距離でガードさればければ反撃は受けにくい。 硬化中にAroBorCボタンを押すことで追加入力3に派生可。 | 立屈 | 7 | 2 | 33 | +3 | -10 | 50 | A/B/C |
追加入力3 | ガードされた時の不利フレームが大きいのでヒット時のみこの技まで派生する。 | 立屈 | 7 | 3(6)/2 | 35 | +2 | -16 | 50/50 | - |
EX | 「1F~11F」が完全無敵。 発生が速く前進距離も長いのでA攻撃からのコンボや反撃などに使用する。 | 立屈 | 10 | 2(5)/2(11)/2(5)/2 | 36 | +5 | -15 | 65/65/65/65 | - |
怒髪衝天 | ガード | 発生 | 持続 | 硬化 | ヒット硬化差 | ガード硬化差 | ダメージ | キャンセル | |
A | 「1F~12F」に飛び道具&空中無敵がある突進技。 移動モーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。 | 立屈 | 10 | 2 | 42 | +61 | -29 | 120 | D |
B | 移動モーションの「1F~17F」に飛び道具無敵、攻撃モーションの「1F~7F」に飛び道具&空中無敵がある突進技。 移動モーション中にDボタンを押すと攻撃をキャンセル出来る。 発生F中に敵に接触することで攻撃へ派生。 空中カウンターヒット時は受身不能ダウンが発生。 | 立屈 | 10 | 2 | 46 | +59 | -33 | 130 | D |
C | 攻撃モーションの「1F~7F」に飛び道具&空中無敵がある突進技。 発生F中に敵に接触することで攻撃へ派生。 空中カウンターヒット時は受身不能ダウンが発生。 | 立屈 | 16 | 2 | 51 | +55 | -38 | 140 | - |
EX | 移動モーションの「1F~14F」に完全無敵、「15F~44F」に飛び道具無敵、攻撃モーションの「1F~7F」に飛び道具&空中無敵がある突進技。 発生が速く突進速度も速いので遠距離B先端からキャンセルしても連続ヒットする。 崩撃コンボ中は打ち上げ属性。 | 立屈 | 12 | 8/8/8/8/(5)2 | 51 | +48 | -36 | 60/60/60/60/60 | - |
覇王の剣 | ガード | 発生 | 持続 | 硬化 | ヒット硬化差 | ガード硬化差 | ダメージ | キャンセル | |
A | 3ヒットする突進技。 先端をガードさせるようにすれば反撃を受けにくい。 足下に攻撃判定が無いので姿勢の低い技には潰されやすい。 Dキャンセルが追加され、接触しなかったときは停止時の硬直をキャンセルできるようになった。 | 立屈 | 14 | 8/8/8 | 20 | +3 | -8 | 55/55/55 | D |
B | A版と違い、弧を描きながら突進する。 着地直前をヒットさせれば近距離Bが連続ヒットする。 足下に攻撃判定が無いので姿勢の低い技には潰されやすい。 Dキャンセルが追加され、接触しなかったときは停止時の硬直をキャンセルできるようになった。 | 立屈 | 14 | 8/8/8/8/8 | 23 | +10 | -4 | 45/45/45/45/45 | D |
C | B版よりも大きな弧を描きながら突進する。 着地直前をヒットさせれば近距離Bが連続ヒットする。 足下に攻撃判定が無いので姿勢の低い技には潰されやすい。 Dキャンセルが追加され、接触しなかったときは停止時の硬直をキャンセルできるようになった。 | 立屈 | 14 | 8/8/8/8/8/8 | 23 | +10 | -4 | 45/45/45/45/45/45 | D |
EX | 「1F~18F」が完全無敵。 1ヒット技なのでコンボに使用する時、ヒット数が少ない場合はEX怒髪衝天よりもダメージが高くなる。 崩撃コンボ中は壁バウンド属性。 | 立屈 | 16 | 14 | 32 | +56 | -28 | 180 | - |
覇王の剣(空中) | ガード | 発生 | 持続 | 硬化 | ヒット硬化差 | ガード硬化差 | ダメージ | キャンセル | |
A | 上段判定の空中突進技。 着地直前をヒットさせれば「+12F」と有利フレームが長くなる。 Dキャンセルが追加され、接触しなかったときは停止時の硬直をキャンセルできるようになった。 | 立屈 | 12 | 8/8/着地まで | 25 | +12 | -10 | 55/55/55 | D |
B | 発生が「1F」遅くなるが、ヒット数が4ヒットになる。 Dキャンセルが追加され、接触しなかったときは停止時の硬直をキャンセルできるようになった。 | 立屈 | 13 | 8/8/8/着地まで | 25 | +12 | -10 | 50/50/50/50 | D |
C | 発生がさらに「1F」遅くなるが、ヒット数が5ヒットになる。 Dキャンセルが追加され、接触しなかったときは停止時の硬直をキャンセルできるようになった。 | 立屈 | 14 | 8/8/8/8/着地まで | 25 | +12 | -10 | 50/50/50/50/50 | D |
EX | 「1F~22F」が完全無敵の上段判定技。 発生は遅いが発生後まで無敵時間があるので対空技を潰す事が出来る。 画面端背負い時に前方ジャンプから使用する事で比較的安全に脱出出来る。 崩撃コンボ中は壁バウンド属性。 | 立屈 | 20 | 着地まで | 30 | +71 | -13 | 180 | - |
打打擲 | ガード | 発生 | 持続 | 硬化 | ヒット硬化差 | ガード硬化差 | ダメージ | キャンセル | |
「1F~25F」まで完全無敵がある突進技。 ヒット時は追撃が可能な通常崩れ状態になる。 | 立屈 | 21 | 4 | 45 | +151 | +4 | 160 | - |
矜持猛進 | ガード | 発生 | 持続 | 硬化 | ヒット硬化差 | ガード硬化差 | ダメージ | キャンセル | |
突進技なので少し離れた距離でもヒットさせる事が出来る。 | 立屈 | 30 | 16 | 30 | +112 | - | 30/40*13/318 | - |
立ちAはしゃがみAでも可、A怒髪衝天は距離が離れていると空振りする可能性があるので注意。
魏武の大剣はどのボタンでも連続ヒットするがC版にすると途中から空振りしなくなる。
先端以外はC怒髪衝天orC魏武の大剣でも可能、安定したい&ダウンを奪いたい時はEX怒髪衝天を推奨。
奥義を使用したコンボ、隙の大きな技への反撃で使用する。
崩れ後はすぐにしゃがみCを溜めないと間に合わないので注意。
画面端始動、魏武の大剣の前のしゃがみCが難しい場合は近距離Bにする。
奥義を使用した崩撃コンボ、打打擲後に距離が近い場合は少し後退して距離調整する。
秘奥義を使用した崩撃コンボ、EX覇王の剣後の近距離Bは高めに当てる。